Celebrando 25 años del icónico juego de lucha contra el crossover de Nintendo, finalmente tenemos la historia oficial detrás del nombre "Super Smash Bros.", directamente de su creador, Masahiro Sakurai.
Super Smash Bros., el célebre juego de luchas de crossover de Nintendo, presenta un elenco diverso de la vasta biblioteca de juegos de la compañía. Sin embargo, el nombre es un nombre inapropiado, ya que pocos personajes son en realidad hermanos, y algunos ni siquiera son hombres. Entonces, ¿por qué "Super Smash Bros."? Hasta hace poco, Nintendo no había ofrecido una explicación oficial. ¡Ahora, Sakurai ha arrojado luz sobre el asunto!
En un reciente video de YouTube, Sakurai reveló que el nombre se originó en el concepto central del juego: "Amigos que resuelven disputas menores". Él acredita al difunto Satoru Iwata, ex presidente de Nintendo, con una contribución significativa al título.
Sakurai explicó que numerosas sugerencias de nombres fueron de lluvia de ideas, culminando en una reunión con Shigesato Itoi (Creador de la serie Mother/Earthbound) para finalizar el título. "El Sr. Iwata eligió el aspecto de los 'hermanos'", dijo Sakurai. "Su razonamiento era que, a pesar de la falta de relación familiar de los personajes, el término implicaba una rivalidad amistosa, ¡un desacuerdo juguetón en lugar de un conflicto absoluto!"
Más allá de la anécdota de nombres, Sakurai compartió recuerdos personales de Iwata, incluida la participación directa de Iwata en la programación del prototipo original Super Smash Bros., entonces conocido como "Dragon King: The Fighting Game", para la Nintendo 64.
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