Comemorando 25 anos do icônico jogo de luta crossover da Nintendo, finalmente temos a história oficial por trás do nome "Super Smash Bros.", diretamente de seu criador, Masahiro Sakurai.
Super Smash Bros., o célebre jogo de luta crossover da Nintendo, apresenta um elenco diversificado da vasta biblioteca de jogos da empresa. No entanto, o nome é um pouco impróprio, pois poucos personagens são realmente irmãos, e alguns nem sequer são homens. Então, por que "Super Smash Bros."? Até recentemente, a Nintendo não havia oferecido uma explicação oficial. Agora, Sakurai lançou luz sobre o assunto!
Em um vídeo recente do YouTube, Sakurai revelou que o nome se originou do conceito central do jogo: "Amigos resolvendo pequenas disputas". Ele credita o falecido Satoru Iwata, ex -presidente da Nintendo, com uma contribuição significativa para o título.
Sakurai explicou que inúmeras sugestões de nomes foram debatidas, culminando em uma reunião com Shigesato Itoi (criador da série Mãe/Earthbound) para finalizar o título. "O Sr. Iwata escolheu o aspecto dos 'irmãos'", afirmou Sakurai. "O raciocínio dele era que, apesar da falta de relação familiar dos personagens, o termo implicava uma rivalidade amigável - uma discordância lúdica em vez de conflito direto!"
Além da anedota de nomeação, Sakurai compartilhou memórias pessoais de Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo Super Smash Bros. original, então conhecido como "Dragon King: The Lighting Game", para o Nintendo 64.
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