La serie * Fate * es una franquicia de anime muy popular, conocida por sus intrincadas historias y numerosos spin-offs en el anime, el manga, los juegos y las novelas ligeras. Si bien su complejidad puede parecer desalentadora, comprender los orígenes de la serie simplifica la navegación de su vasto paisaje. Con más de 20 proyectos de anime, * Fate * es un viaje gratificante para los recién llegados y los fanáticos experimentados por igual. Esta guía proporciona una ruta clara a través de la orden de reloj de anime * destino *.
Para aquellos desconocidos, el universo *Fate *se originó con la novela visual de 2004, *Fate/Stay Night *, creado por Type-Moon. Kinoko Nasu escribió la historia, y Takashi Takeuchi proporcionó el arte, una colaboración que continúa definiendo muchos proyectos de tipo luna.
Inicialmente solo disponible en japonés, las adaptaciones de anime sirvieron como la puerta de entrada principal a la novela visual * Fate/Stay Night * y la franquicia más amplia. Sin embargo, un anuncio de 2024 reveló una noche de destino/estadía remasterizada * con una traducción oficial del inglés, ahora disponible en Steam y Nintendo Switch.
* Fate/Stay Night* presenta tres rutas distintas: destino, obras de cuchillas ilimitadas y sensación del cielo, cada una ofreciendo batallas únicas, interacciones de personajes y arcos narrativos. Mientras comienza de manera similar con la participación de Shirou Emiya en la Guerra del Santo Grial, estas rutas divergen significativamente, lo que resulta en tres adaptaciones de anime separadas.
La naturaleza expansiva de la serie * Fate *, con sus numerosos spin-offs y sub-series, puede ser abrumadora. Afortunadamente, existe un orden de reloj lógico, que sirve como una introducción sin problemas a los conceptos centrales de la serie y las normas establecidas.
Si bien las opiniones varían, comenzando con el anime 2006 * Fate/Stay Night * proporciona la introducción más clara. Esta adaptación, principalmente siguiendo la ruta del "destino" de la novela visual, ofrece una comprensión fundamental de los maestros, los sirvientes y las complejidades del universo * Fate *. Aunque no es una adaptación perfecta, incluye de manera única los momentos cruciales del arco de personajes de Saber. Mientras que algunos elementos de * Blade ilimitado funciona * y * La sensación del cielo * se mimará, esto es en gran medida inevitable independientemente del orden de visualización. Comenzando con * Fate/Stay Night * (2006) proporciona el punto de entrada previsto.
La mayoría del anime * destino * están disponibles en Crunchyroll (a menudo con una prueba gratuita). Los lanzamientos físicos (Blu-rays y DVD) también están disponibles para los coleccionistas de la serie principal y las películas spin-off.
Mientras que * Fate * permite una visualización flexible, un orden ideal mejora la comprensión. Este orden no es estrictamente cronológico pero prioriza la comprensión narrativa:
Presenta los conceptos y personajes centrales, preparando el escenario para las entradas posteriores.
Se centra en Rin Tohsaka y explora una perspectiva diferente sobre la Guerra del Santo Grial. Se prefiere la serie de 25 episodios a través de la adaptación de la película.
Esta trilogía de la película adapta la ruta final, con Sakura Matou y ofreciendo una conclusión dramática a la historia de Shirou.
Una precuela que explora la cuarta Guerra del Santo Grail y Kiritsugu Emiya, mejor vista después de las rutas * Fate/Stay Night * para evitar spoilers.
Después de completar las adaptaciones Core * Fate/Stay Night *, se esperan numerosos spin-offs. La mayoría se puede ver en cualquier orden, ya que a menudo presentan historias y configuraciones independientes. Sin embargo, la serie * Fate/Grand Order * requiere un pedido específico.
Estos se pueden disfrutar en su tiempo libre:
Comprender el contexto del juego móvil * Fate/Grand Order * es útil. Las adaptaciones de anime cubren las singularidades de la Parte 1, cada una de las cuales representa una guerra sagrada diferente. Mientras que temas autónomos y generales los conectan. Las primeras cinco singularidades se experimentan mejor en el juego.
El prólogo, presentando Ritsuka Fujimaru y Mash Kyrielight.
Estas dos películas cubren la sexta singularidad.
Un arco popular ambientado en Uruk.
La conclusión de la Parte 1.
La franquicia * Fate * continúa expandiéndose. *Fate/Strange Fake*estrenó su primer episodio y se espera que continúe en 2025. Otros proyectos están en desarrollo, incluida una secuela de*Fate/Kaleid Prisma Illya*y una adaptación cinematográfica de*Witch on the Holy Night*.
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