Microsoft planea ingresar al mercado de juegos portátiles, combinando las mejores características de Xbox y Windows. Si bien la información sobre la consola portátil Xbox aún es limitada, la compañía está considerando seriamente aventurarse en los juegos móviles. Microsoft pretende hacer que Windows sea más adecuado para los juegos portátiles mejorando la funcionalidad y creando una experiencia más consistente.
Según los informes, la entrada de Microsoft en el mercado de los juegos portátiles será una combinación perfecta de las experiencias de Xbox y Windows. Con el Switch 2 a punto de ser lanzado, las computadoras portátiles volviéndose cada vez más populares y Sony lanzando el Portal PlayStation, el hardware de juegos portátil está marcando el comienzo de una era dorada. Ahora, Xbox también espera unirse a esta fiesta y aprovecharla como una oportunidad para hacer de Windows una mejor plataforma de juegos móviles.
Si bien los servicios de Xbox ya están disponibles en consolas de juegos portátiles como Razer Edge y Logitech G Cloud, la compañía aún no ha lanzado su propio hardware en este espacio. Eso cambiará en el futuro, ya que el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmó que Xbox está trabajando en una consola portátil, aunque los detalles más allá de eso aún son escasos. No importa cuándo se lance la Xbox portátil o cómo se vea, Microsoft se está tomando en serio el cambio a una experiencia de juego móvil.
El vicepresidente de próxima generación de Microsoft, Jason Ronald, insinuó el futuro portátil de Xbox en una entrevista con The Verge, diciendo que es posible que se publiquen más actualizaciones a finales de este año, lo que puede indicar un anuncio oficial de la próxima consola portátil. Ronald también arrojó más luz sobre la estrategia de la compañía para los juegos portátiles, diciendo que está "combinando las mejores características de Xbox y Windows" para una experiencia más coherente. Tiene sentido que Microsoft quiera que Windows se parezca más a Xbox, ya que el rendimiento de dispositivos como ROG Ally X muestra que Windows no funciona bien en consolas portátiles debido a una navegación torpe y una resolución de problemas complicada. Para ello, Microsoft tomará prestado el sistema operativo de la videoconsola Xbox. Estos objetivos son consistentes con la declaración anterior de Phil Spencer de que quería que la computadora de mano se pareciera más a la Xbox para que los usuarios tuvieran una experiencia consistente independientemente del hardware que estuvieran usando.
En el futuro, un mayor enfoque en la funcionalidad podría ayudar a Microsoft a diferenciarse en el espacio de los juegos portátiles, lo que podría significar un sistema operativo portátil mejorado o consolas portátiles de primera mano. El icónico juego de Microsoft Halo está teniendo problemas técnicos en Steam Deck, por lo que un enfoque centrado en la experiencia podría ayudar a Xbox al crear un mejor entorno portátil para su juego estrella. Una vez que la computadora portátil pueda ejecutar juegos como "Halo" como la consola Xbox, será un gran paso adelante para Microsoft. Por supuesto, queda por ver exactamente qué ha planeado la compañía, por lo que los fanáticos tendrán que esperar hasta finales de este año para saber más.
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