微软计划进军掌上游戏市场,将Xbox和Windows的最佳功能结合起来。虽然关于Xbox掌机的信息仍然有限,但该公司已认真考虑进军移动游戏领域。微软的目标是通过改进功能和创造更一致的体验,使Windows更适合掌上游戏。
据报道,微软进军掌上游戏市场将是Xbox和Windows体验的完美结合。随着Switch 2即将发布,掌上电脑越来越普及,索尼也发布了PlayStation Portal,便携式游戏硬件正迎来黄金时代。现在,Xbox也希望加入这场盛宴,并以此为契机,使Windows成为更好的移动游戏平台。
虽然Xbox服务已可在Razer Edge和Logitech G Cloud等便携式游戏机上使用,但该公司尚未在此领域发布自己的硬件。这种情况未来将发生改变,因为微软游戏CEO菲尔·斯宾塞已证实Xbox正在研发一款掌机,尽管除此之外的细节仍然很少。无论便携式Xbox何时发布或其外观如何,微软都非常重视向移动游戏体验的转变。
微软下一代副总裁Jason Ronald在接受The Verge采访时暗示了Xbox的便携式未来,表示今年晚些时候可能会发布更多更新——这可能预示着即将发布的掌机官方公告。Ronald还更清晰地阐述了公司对便携式游戏的策略,称其正在“将Xbox和Windows的最佳功能结合起来”,以获得更具凝聚力的体验。微软希望Windows更像Xbox是有道理的,因为ROG Ally X等设备的性能表明,由于笨拙的导航和棘手的故障排除,Windows在掌机上的表现并不理想。为此,微软将借鉴Xbox游戏机的操作系统。这些目标与菲尔·斯宾塞早些时候的声明一致,他表示希望掌上电脑更像Xbox,这样无论用户使用什么硬件,都能获得一致的体验。
未来,更注重功能性可能有助于微软在便携式游戏领域脱颖而出,这可能意味着改进后的便携式操作系统或第一方掌机。标志性的微软游戏《光环》在Steam Deck上存在技术问题,因此以体验为中心的方法可以通过为其旗舰游戏创造更好的掌机环境来帮助Xbox。一旦掌上电脑能够像主机Xbox一样运行《光环》等游戏,这将是微软的一大进步。当然,该公司具体有什么计划还有待观察,因此粉丝们必须等到今年晚些时候才能了解更多信息。
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