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Les développeurs d'Alan Wake 2 visent le statut de "chien coquin d'Europe"

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 11,2025

Les développeurs d

Remède l'ambition de Entertainment: devenir le chien coquin européen. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog, en particulier la série Uncharted, Remedy Entertainment, dirigée par le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, vise à s'établir en tant que premier développeur européen de jeux narratifs. Rowley, dans une interview du podcast Behind the Voice, a explicitement déclaré leur aspiration à être "la version européenne de Naughty Dog". "

Cette ambition se reflète clairement dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels étonnants et son scénario convaincant. Le succès du jeu a cimenté la position de Remedy en tant que studio européen de haut niveau. Leurs vues se déroulent au-delà du genre d'horreur, imitant la maîtrise de Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, un héritage défini par des titres comme Uncharted et la franchise primée et primée.

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Alan Wake 2 continue de recevoir un soutien continu, même plus d'un an après le lancement. Les mises à jour récentes offrent des améliorations de performances significatives sur toutes les plateformes. Une amélioration clé est l'ajout d'un mode graphique "équilibré" pour la PS5 Pro, fusionnant intelligemment les forces de ses modes de performance et de qualité. Ces mises à jour incluent également des raffinements graphiques mineurs pour les fractures plus lisses et le bruit visuel réduit, aux côtés des corrections de bogues qui améliorent le gameplay, en particulier dans l'expansion de la maison du lac. [🎜]