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Alan Wake 2 Devs的目标是“欧洲的顽皮狗”地位

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2025

Alan Wake 2 Devs的目标是“欧洲的顽皮狗”地位

补救娱乐的野心:成为欧洲顽皮的狗。 受顽皮狗的电影杰作的启发,尤其是由艾伦·韦克(Alan Wake)2导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)领导的未知系列《补救娱乐》(Remedy Entertainment),旨在将自己确立为欧洲领先的叙事驱动游戏的开发商。 罗利(Rowley)在《语音播客》采访后面的背后,明确表示他们的愿望是“欧洲版本的顽皮狗”。

这种野心显然反映在Alan Wake 2的电影演讲中,并因其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的故事情节而受到称赞。 该游戏的成功巩固了Remedy作为顶级欧洲工作室的地位。 他们的视线超越了恐怖类型,模仿了顽皮的狗对单人电影经历的精通,这是由Undharted和备受赞誉的,屡获殊荣的美国系列冠军等冠军所定义的遗产。

艾伦·韦克2(Alan Wake 2)仍然会得到持续的支持,即使是在发布后一年多。 最近的更新可在所有平台上提供大量的性能提高。 一个关键的改进是为PS5 Pro增加“平衡”图形模式,巧妙地融合了其性能和质量模式的优势。 这些更新还包括较小的图形细化,以进行更光滑的帧和视觉噪音减少,以及可以增强游戏玩法的错误修复,尤其是在湖之家扩展中。