Le système de trading controversé de Pokémon TCG Pocket alimente un marché noir florissant pour les cartes numériques. De nombreuses annonces eBay vendent des cartes individuelles pour 5 $ à 10 $, exploitant une faille dans la mécanique du jeu. Les vendeurs échangent des codes d'amis avec des acheteurs, échangeant une carte de rareté égale (souvent un ex pokémon "indésirable") pour recevoir le paiement, profitant efficacement sans perdre l'inventaire.
Cette pratique viole directement les conditions d'utilisation de Pokémon TCG Pocket, qui interdisent l'achat et la vente d'articles virtuels. Cependant, la conception du système facilite par inadvertance cette activité. Les restrictions sur le trading - que des cartes de la même rareté peuvent être échangées - allant des vendeurs pour faire perpétuellement leur inventaire.
Une inscription, par exemple, a offert un ex Starmie pour 5,99 $, obligeant les acheteurs à posséder 500 jetons commerciaux, une endurance commerciale et un ex Pokémon indésirable.
Le problème s'étend au-delà des cartes individuelles; Des comptes entiers, contenant des sablassmes de pack précieux et des cartes rares, sont également vendus sur eBay, un événement courant dans les jeux en ligne malgré la violation des conditions de service.
Le mécanicien de trading lui-même a déclenché une controverse lors de sa libération. Au-delà des restrictions existantes sur les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement (limité sans achats intégrés), l'introduction de jetons commerciaux a encore alimenté la frustration des joueurs. Le coût élevé de l'acquisition de jetons commerciaux - requise la suppression de cinq cartes pour échanger une rareté égale - était fortement critiquée.
Même sans le système de jeton commercial, ce marché noir serait probablement émergé en raison des limites du mécanicien commercial. L'incapacité de répertorier publiquement les cartes pour le commerce au sein de l'App oblige les joueurs à utiliser des plates-formes externes comme Reddit, Discord et maintenant eBay. De nombreux joueurs, tels que l'utilisateur de Reddit Siraquakip, ont plaidé pour un système de trading plus intégré et convivial dans le jeu lui-même.
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Developer Creatures Inc. a averti les joueurs contre les transactions en argent réel et autres comportements d'exploitation, menaçant des suspensions de compte pour violations des conditions d'utilisation. Ironiquement, le système de jetons commerciaux, destiné à empêcher une telle exploitation, a plutôt riposté, aliénant une partie importante de la base des joueurs.
Creatures Inc. étudie les améliorations à la fonctionnalité de trading, mais les solutions concrets restent insaisissables malgré les plaintes surfaçantes il y a trois semaines. Les inquiétudes persistent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait généré un demi-milliard de dollars en moins de trois mois avant le lancement de la fonctionnalité de négociation. L'incapacité à négocier les cartes rares 2 étoiles ou supérieures soutient en outre cette théorie, car le trading facilement accessible diminuerait le besoin pour les joueurs de dépenser des sommes importantes pour des packs pour avoir une chance d'obtenir des cartes rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, avec un troisième set sorti la semaine dernière.
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