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Bungie initie une revue complète après un incident d'œuvres d'art non crédité

Auteur:Kristen Mise à jour:May 21,2025

Bungie, le développeur de Destiny 2, se retrouve impliqué dans une autre controverse sur les allégations de plagiat. Cette fois, les accusations proviennent de l'artiste Antial, qui prétend que Bungie a utilisé des éléments de leur œuvre sans autorisation dans le prochain tireur de science-fiction, Marathon . Les captures d'écran de l'alpha de marathon, partagées sur Twitter, semblent afficher des icônes et des graphiques qui préclatent à l'origine sur les réseaux sociaux en 2017.

Le marathon alpha sorti récemment et ses environnements sont couverts d'actifs retirés des conceptions d'affiches que j'ai faites en 2017. @ bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb

- n² (@ 4nt1r34l) 15 mai 2025

Exprimant la frustration, Antial a déclaré sur X / Twitter: "Bungie n'est bien sûr pas obligé de m'embaucher lors d'un jeu qui tire massivement le même langage de conception que j'ai affiné au cours de la dernière décennie, mais clairement mon travail était assez bon pour piller pour les idées et le plâtre partout dans leur jeu sans salaire ni attribution." L'artiste a déploré le manque de revenus constants au cours de la dernière décennie et les fréquents cas de grandes entreprises qui copiaient ou volent leur travail.

Bungie a répondu rapidement, mais sans excuses publiques, annonçant une enquête sur la question. La société a attribué le problème à un ancien artiste de Bungie et a confirmé qu'elle avait contacté l'artiste touché.

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"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu", a déclaré l'équipe. "Ce numéro était inconnu de notre équipe artistique existante, et nous passons toujours en revue comment cette surveillance s'est produite.

«Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien de l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission.

"Pour éviter des problèmes similaires à l'avenir, nous effectuons un examen approfondi de nos actifs en jeu, en particulier ceux réalisés par l'ancien artiste Bungie, et mettant en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes. Nous apprécions la créativité et le dévouement de tous les artistes qui contribuent à nos jeux, et nous nous sommes engagés à faire le droit par eux. Merci de porter cela à notre attention."

Cet incident fait partie d'un modèle pour Bungie, qui a fait face à des accusations similaires dans le passé. En octobre, le studio a été poursuivi par un écrivain qui a affirmé que Bungie a volé des éléments de l'intrigue pour le scénario de Destiny 2, la guerre rouge . Bungie a tenté de rejeter le procès, mais un juge a rejeté la demande, d'autant plus difficile depuis que Bungie avait "sauté" le contenu, ce qui ne le rend pas accessible au public.

De plus, juste avant le dépôt du procès, Bungie a enquêté sur la façon dont un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2 a été presque entièrement reproduit de Fanart créé en 2015 , jusqu'aux moindres détails.

Maid of Sker's Welsh Horror fait ses débuts sur mobile
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, it’s worth noting that:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions.  
The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region.
The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.