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Bungieは、クレジットされていないアートワーク事件に続いて包括的なレビューを開始します

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

Destiny 2の背後にある開発者であるBungieは、盗作の申し立てに関するさらに別の論争に巻き込まれていることに気付きます。今回、告発はアーティスト・アンチレアルに由来しています。彼は、Bungieが今後のSFシューティングゲームであるMarathonで許可なしにアートワークの要素を使用したと主張しています。 Twitterで共有されているMarathonのAlpha Playtestのスクリーンショットは、2017年に反論が元々ソーシャルメディアに投稿されたアイコンとグラフィックを示しているようです。

最近リリースされたマラソンアルファとその環境は、2017年に作成したポスターデザインから解除された資産で覆われています。

- N²(@4nt1r34l)2025年5月15日

X/Twitterで不満を表明し、「Bungieは、過去10年間私が洗練した同じデザイン言語から圧倒的に描くゲームを作るときに私を雇う義務はありませんが、明らかに私の仕事は、賃金や帰属なしで彼らのゲーム全体でアイデアを模索し、塗りつぶすのに十分でした。」アーティストは、過去10年間で一貫した収入の欠如と、大手企業の頻繁な事例が彼らの仕事をコピーまたは盗んだとされる頻繁な事例を嘆きました。

バンジーは迅速に応答しましたが、公的な謝罪なしでは、この問題の調査を発表しました。同社はこの問題を元Bungieアーティストに帰し、影響を受けたアーティストに手を差し伸べたことを確認しました。

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「私たちはすぐにマラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を調査し、元バンジーのアーティストがこれらを最終的にゲームで使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました」とチームは述べました。 「この問題は既存のアートチームでは不明であり、この監視がどのように発生したかをレビューしています。

「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。この問題について話し合うために[アーティスト]に手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しています。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの作品を使用しません。

「将来の同様の問題を防ぐために、私たちはゲーム内資産、特に元バンジーアーティストが行うものの徹底的なレビューを実施し、すべてのアーティストの貢献を記録するために厳しいチェックを実施しています。私たちはゲームに貢献するすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしています。

この事件は、過去に同様の告発に直面しているバンジーのパターンの一部です。 10月、スタジオは、バンジーがDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warのプロット要素を盗んだと主張した作家によって訴えられました。バンジーは訴訟を却下しようとしましたが、裁判官は要求を否定しました。特に、バンジーがコンテンツを「アーチ型」し、一般の人々がアクセスできなくなったため、特に挑戦的です。

さらに、訴訟が提起される直前に、Bungieは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が、 2015年に作成されたFanArtから最小の詳細までほぼ完全に複製された方法を調査しました。