Activision confirme Call of Duty: le mode dirigé de Black Ops 6 a considérablement augmenté les taux d'achèvement de la quête principale. Le mode, introduit dans la saison 1, a presque doublé le nombre de joueurs terminant le scénario de Zombies, augmentant le taux d'achèvement de seulement 4% à 8,23%. Ce saut impressionnant est basé sur 480 millions d'heures de données de jeu, dont une petite partie reflète le temps de jeu en mode post-dirigée (depuis le 14 novembre).
Alors que de nombreux joueurs de Call of Duty: Black Ops 6 Zombies priorisent la survie dans le mode basé sur les vagues, la structure guidée du mode réalisé encourage l'engagement de l'histoire. Le récit des zombies, s'étendant sur le monde en guerre, est devenu de plus en plus complexe au fil des ans, incorporant des éléments tels que les voyages interdimensionnels et la manipulation du temps, potentiellement écrasants de nouveaux arrivants. Les itérations précédentes ont offert un minimum de conseils, laissant les joueurs à déchiffrer en grande partie l'histoire.
Treyarch a conçu le mode dirigé spécifiquement pour améliorer la participation de la quête principale. Le doublement des taux d'achèvement valide cet objectif, bien que le développeur reconnaisse que la grande majorité (plus de 90%) des joueurs n'ont toujours pas terminé la quête principale. D'autres améliorations sont prévues.
La mise à jour de la saison 1, y compris le mode réalisé, a également introduit trois nouvelles cartes et deux modes de jeu supplémentaires. Le mode réalisé agit comme un guide utile, rationalisant l'expérience du scénario complexe Black Ops 6 Zombies et le rendant plus accessible aux joueurs. Alors que Treyarch continue de mettre à jour Black Ops 6, des raffinements supplémentaires en mode Zombies et en mode dirigé devraient améliorer encore l'engagement des joueurs avec la quête principale.
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