Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードがメインクエストの完了率を大幅に引き上げました。シーズン1で導入されたこのモードは、ゾンビのストーリーラインを完成させるプレイヤーの数をほぼ2倍にし、完了率をわずか4%から8.23%に増加させました。この印象的なジャンプは、4億8,000万時間の驚異的なゲームプレイデータに基づいています。そのほんの一部は、指導後のプレイタイム(11月14日以降)を反映しています。
多くのCall of Duty:Black Ops 6 Zombiesプレイヤーは、波ベースのモードでサバイバルを優先しますが、指向モードのガイド付き構造はストーリーの関与を促進します。ゾンビの物語は、戦争で世界に戻ってきましたが、長年にわたってますます複雑になり、次元の旅行や時間の操作などの要素を取り入れ、潜在的に圧倒的な新人です。以前の反復により最小限のガイダンスが提供され、プレイヤーは自分で主にストーリーを解読することができました。
Treyarchは、メインクエストへの参加を改善するために、特に指示モードを設計しました。完了率の倍増はこの目標を検証しますが、開発者は、プレーヤーの大多数(90%以上)がまだメインクエストを完了していないことを認めています。さらなる改善が計画されています。
Directed Modeを含むシーズン1のアップデートでは、3つの新しいマップと2つの追加のゲームモードも導入されました。監督モードは役立つガイドとして機能し、複雑なブラックOps 6ゾンビのストーリーラインの経験を合理化し、プレイヤーがよりアクセスしやすくします。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビモードと方向性モードの両方をさらに改良すると、メインクエストとのプレーヤーのエンゲージメントがさらに強化されると予想されます。
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