Maison > Nouvelles > Conquêtes culturelles : classement des civilisations à conquérir le sommet artistique de Civilization VI
Assurer une victoire culturelle rapide dans Civilization VI présente un défi de taille. La culture et la science sont des priorités pour la plupart des civilisations, ce qui fait d’une victoire culturelle rapide un objectif difficile mais réalisable avec la bonne approche et un peu de chance. Alors que certaines civilisations se vantent d'une génération ou d'une adaptabilité touristique intrinsèquement plus forte, les civilisations suivantes excellent dans la réalisation de victoires culturelles rapides dans des conditions optimales.
Capacité de leader : Monastères du roi (les lieux saints gagnent de la nourriture en fonction de la contiguïté, reçoivent des bonus de contiguïté des rivières, fournissent des logements près des rivières et déclenchent des bombes culturelles).
Capacité de civilisation : Grand Barays (les aqueducs accordent des équipements et de la foi par citoyen, les fermes obtiennent un bonus de nourriture et de foi à proximité des aqueducs et des lieux saints).
Unités uniques : Domrey (unité de siège médiévale), Prasat (6 foi, emplacement de relique, logement, culture et nourriture supplémentaires avec des croyances spécifiques, 0,5 culture par citoyen).
Les Khmers sont généralement considérés comme une civilisation religieuse en raison de leurs bonus de sites saints et de la génération de foi et de l'emplacement de relique de Prasat. Cependant, se concentrer sur la génération de culture axée sur les reliques et maximiser la population des villes permet une victoire culturelle exceptionnellement rapide.
Donner la priorité au Grand Bain pour atténuer les dégâts causés par les inondations et aux Jardins suspendus pour une croissance accélérée. Plus tard, précipitez-vous vers la cathédrale Saint-Basile pour améliorer le tourisme religieux basé sur les reliques et le Mont Saint-Michel pour garantir que les missionnaires et les apôtres créent des reliques à leur mort, remplissant ainsi vos emplacements Prasat.
Capacité de leader : Minerve du Nord (les bâtiments avec 3 emplacements de Grand Œuvre et les merveilles avec 2 emplacements de Grand Œuvre deviennent automatiquement thématiques une fois remplis. Débloque la Bibliothèque de la Reine).
Capacité de civilisation : Prix Nobel (50 faveurs diplomatiques par grande personne, points bonus d'ingénieur/scientifique des usines/universités, compétitions supplémentaires du Congrès mondial).
Unités uniques : Caroléenne (unité anti-cavalerie Renaissance), Musée en plein air (2 Fidélité, 2 Culture & Tourisme par type de terrain).
Bien qu'elle ne soit plus maîtrisée, Kristina reste une leader très efficace. Sa capacité thématique automatiquement les bâtiments et les merveilles avec les emplacements Great Work, stimulant considérablement la culture et le tourisme.
Concentrez-vous sur les merveilles et les bâtiments avec plusieurs emplacements de grands travaux, en donnant la priorité au quartier des théâtres. Construisez rapidement des bâtiments de district pour générer des points de personnalité remarquable et acquérir de grandes œuvres d'art, de musique et d'écriture. Votre tourisme dépassera rapidement les autres civilisations.
Capacité du leader: La Grande Embassade (routes commerciales avec les civilisations avancées accorde la science et la culture).
Capacité de civilisation: Mère Russie (plus grandes villes fondatrices, bonus de la toundra, immunité unitaire aux blizzards, augmentation des pénalités de guerre pour les ennemis).
Unités uniques: COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré, élargit la ville lorsqu'une grande personne est dépensée).
Peter est largement considéré comme un leader de haut niveau, excellant dans divers types de victoires, en particulier la culture et la religion. Pour une victoire en culture rapide, priorisez la première foi pour la danse du Panthéon d'Aurora (bonus de la toundra), puis concentrez-vous sur l'expansion rapide de la ville. Utilisez des gens formidables pour étendre rapidement les villes.
Rush St. Basil's Cathedral dans votre ville la plus élevée pour maximiser le tourisme relique. Le Mont St. Michel garantit que vos unités religieuses obtiennent la promotion du martyr pour une acquisition efficace de la relique. Combinez cela avec une grande acquisition de travail et des voies commerciales pour maintenir la production scientifique.
Capacité du leader: Magnifique de Catherine (2 Culture pour les ressources de luxe améliorées près des carrés de théâtre ou Châteaux. Déverrouille le festival du tribunal).
Capacité de civilisation: Grand Tour (20% de production vers les merveilles médiévales, renaissances et industrielles. Les merveilles accordent un double tourisme).
Unités uniques: Garde Imperiale (unité de mêlée industrielle), château (amélioration des carreaux, accorde la culture, l'or, l'attrait et la culture supplémentaire près des merveilles).
Catherine (magnificence) Synergie exceptionnellement bien avec les bonus de la France. Concentrez-vous sur les fondements de la culture précoce, puis passez à la construction rapide des émerveillers. Maximisez l'acquisition et le commerce des ressources de luxe pour amplifier les primes du festival judiciaire. Les châteaux placés près des merveilles fournissent des rendements supplémentaires substantiels.
Ces stratégies, tout en exigeant, offrent des voies de victoire en culture rapide dans la civilisation VI. N'oubliez pas que le succès dépend de la planification stratégique, de la gestion efficace des ressources et d'un degré de circonstances chanceuses.
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