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Diablo 4 était initialement un roguelite de style Batman Arkham

Auteur:Kristen Mise à jour:Nov 10,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 a été initialement conçu pour être une action-aventure « plus percutante » avec mort permanente, comme l'a révélé le réalisateur de Diablo 3 Josh Mosqueira.

Le réalisateur de Diablo 3 voulait que Diablo 4 soit quelque chose de Complètement NouveauRoguelike Action-Aventure Diablo 4 n'a pas fonctionné à cause de Diverses complications

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Selon Josh Mosqueira, directeur de Diablo 3, Diablo 4 aurait pu s'avérer être un jeu totalement différent. Au lieu du gameplay d'action-RPG core de la série Diablo, Diablo 4 a été initialement envisagé pour se jouer comme une expérience d'action-aventure à la Batman : Arkham avec des mécanismes roguelike.

Cela vient d'un extrait d'un chapitre du livre du journaliste de Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, partagé dans un récent rapport sur WIRED. Des personnes clés de l'équipe Diablo se sont penchées sur les événements de l'ère de Diablo 3 menant à Diablo 4. Diablo 3 étant considéré comme un échec pour Blizzard, Mosqueira a partagé qu'il voulait créer quelque chose de complètement nouveau. dans la série Diablo.

À l'époque, le projet s'appelait "Hades", avec quelques artistes et designers à bord qui ont conceptualisé une version antérieure de Diablo 4 avec Mosqueira. Cette version de Diablo 4 aurait utilisé une caméra sur l'épaule au lieu d'une vue isométrique. De plus, comme dans Batman : Arkham, le combat aurait été plus bourré d'action et "plus percutant". Et plus plus intéressant, si vous mourez, vous auriez dû faire face à une mort permanente où votre personnage meurt pour de bon.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Bien que Mosqueira ait eu la confiance des dirigeants de Blizz pour expérimenter une entrée Diablo radicalement différente, "une foule de facteurs" sont finalement apparus qui ne le feraient pas. Cela ne permettra pas à l'équipe de Diablo de transformer ce roguelike Diablo IV en réalité. D'une part, les éléments multijoueurs coopératifs ambitieux du projet Hades, à la Arkham, se sont avérés difficiles à contourner, et les concepteurs ont commencé à se demander : "Est-ce que ce Diablo était encore ?" Le designer Julian Love a déclaré : "Les commandes sont différentes, les récompenses sont différentes, les monstres sont différents, les héros sont différents. Mais il fait sombre, donc c'est pareil." De plus, les développeurs de Blizzard sont progressivement devenus convaincus que le roguelike Diablo IV aurait essentiellement été une toute nouvelle adresse IP distincte de Diablo.

Diablo IV a récemment lancé sa première extension majeure DLC, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred transporte les joueurs dans le sinistre royaume de Nahantu, qui se déroule en l'année 1336, plongeant au plus profond des plans malveillants de Méphisto, l'un des principaux maux, et de ses projets complexes pour Sanctuaire. Vous pouvez consulter notre revue du DLC Diablo IV dans l'article lié ci-dessous !

Maid of Sker's Welsh Horror fait ses débuts sur mobile
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, it’s worth noting that:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions.  
The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region.
The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.