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"Elden Ring Movie discuté, Martin's Implication Limited - IGN Fan Fest 2025"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 05,2025

George Rr Martin, le cerveau derrière le monde complexe de * Game of Thrones *, a une fois de plus taquiné la possibilité d'un film * Elden Ring *. En tant que force créative derrière la tradition et l'histoire du jeu acclamé par la critique de FromSoftware, qui est devenue l'un des titres les plus vendus de 2022, l'implication de Martin a été en évidence dans les efforts et les crédits promotionnels du jeu, aux côtés de Hidetaka Miyazaki du jeu.

Lors de l'IGN Fan Fest 2025, lorsqu'on lui a demandé son implication potentielle dans une suite de * Elden Ring *, Martin a intelligemment contourné la question mais a fait allusion à une adaptation cinématographique. "Eh bien, je ne peux pas en dire trop à ce sujet, mais on parle de faire un film à partir de * Elden Ring *", a-t-il révélé. Ce n'est pas la première fois que Martin laisse tomber ces indices, et le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a également exprimé son ouverture à une adaptation, à condition qu'un "partenaire très fort" soit impliqué.

George RR Martin a laissé entendre qu'un film Elden Ring pourrait être en préparation. Photo d'Amanda Edwards / WireImage.

Cependant, Martin a reconnu un obstacle important à son implication profonde dans n'importe quel projet de film * Elden Ring *: son travail en cours sur * The Winds of Winter *, le sixième livre tant attendu de sa série * A Song of Ice and Fire *. "Nous verrons si [le film * Elden Ring *] arrive et quelle était l'étendue de mon implication, je ne sais pas", a-t-il déclaré. "J'ai encore quelques années avec mon dernier livre, ce qui limite également la quantité de choses que je peux faire."

L'attente * The Winds of Winter * a été angoissante pour les fans, avec le dernier livre, * A Dance with Dragons *, sorti en 2011 - la même année de HBO * Game of Thrones * a été créée, attirant encore plus d'attention sur l'univers fantastique de Martin. Martin lui-même a admis avoir eu 13 ans de retard dans le livre, exprimant à la fois la frustration et la détermination. "Mais c'est toujours une priorité", a-t-il souligné. "Beaucoup de gens écrivent déjà des nécrologies pour moi. [Ils disent]" Oh, il ne sera jamais fini. " Peut-être qu'ils ont raison.

La contribution de Martin à * Elden Ring * était principalement dans la construction du monde, une tâche qu'il a savourée. Il a expliqué à IGN comment il a aidé à partir de la transition du jeu, détaillant les événements et la magie qui ont façonné le monde des milliers d'années avant le présent. "Il était intéressant de noter que l'équipe s'est envolée et que nous avions un certain nombre de séances et qu'ils retournent en arrière et faisaient leur magie, puis ils reviendraient ici quelques mois plus tard et me montraient ce qu'ils avaient, ce qui était toujours incroyable de voir ce qu'ils ont trouvé", a-t-il partagé.

Lorsqu'on lui a demandé si tout son matériel écrit avait été utilisé dans le jeu, Martin a noté qu'il y avait souvent plus dans un monde que ce qui apparaît à l'écran. "Ouais, je pense que surtout lorsque vous construisez dans le monde, il y a toujours plus que vous voyez à l'écran", a-t-il déclaré, en liant des parallèles avec d'autres fantasmes épiques comme les œuvres de Tolkien, qui ont de vastes histoires.

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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, it’s worth noting that:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions.  
The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region.
The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.