Maison > Nouvelles > La dernière mise à jour de Halo Infinite donne aux Xbox FPS un coup bien nécessaire dans le bras: «Il devrait vraiment faire une campagne publicitaire de relance»
La "mise à jour d'été 2025" de Halo Infinite, qui se déroule jusqu'au 10 juin, est maintenant en direct. Cette mise à jour passionnante présente une pléthore de nouvelles fonctionnalités et améliorations conçues pour rajeunir l'expérience de gameplay. Les joueurs peuvent plonger dans de nouvelles listes de lecture, manier la puissante arme du mutilateur et explorer les mises à jour de bac à sable. De plus, la mise à jour apporte de nouveaux outils de forge, un banc d'arme élargi avec plus d'armes et bien plus encore. Ceux qui optent pour le PRIMIM Operation Pass profiteront de 50 niveaux supplémentaires, quatre ensembles d'armures, un bonus XP et une fente de défi supplémentaire.
Cependant, les opinions sur la mise à jour et la trajectoire globale du jeu sont mitigées. Halo Infinite a subi des changements importants ces dernières années, notamment le changement de marque de son développeur de 343 industries aux studios Halo. Ce changement est venu en réponse à une forte baisse des numéros de joueurs après le lancement, provoqué par les frustrations des fans concernant la rareté du contenu, les systèmes de progression, les stratégies de monétisation et l'annulation d'un mode de bataille Royale très attendu.
Malgré ces défis, certains fans soutiennent que Halo Infinite n'a jamais été mieux. Sur un fil de reddit intitulé "Halo Infinite devrait vraiment faire une campagne publicitaire de" relance ". Ce n'est tout simplement pas le même jeu qu'au lancement. Pas même proche," un passionné a exprimé leur appréciation renouvelée pour le jeu. Ils ont souligné l'ajout de trois nouveaux canons, de nombreuses nouvelles cartes, plusieurs nouveaux modes de lutte contre les incendies et une abondance de contenu débloquable introduit depuis leur dernière session de jeu. Le fan a suggéré qu'une bande-annonce complète présentant ces mises à jour pourrait considérablement stimuler la réputation du jeu et attirer les joueurs handicapés vers le giron.
Le sentiment a été repris par d'autres qui ont salué l'évolution du jeu. Un utilisateur a noté que Halo Infinite offre la meilleure expérience multijoueur de l'histoire de la franchise, tandis qu'un autre a apprécié le contenu et les améliorations étendues apportées au fil du temps. Un joueur a partagé son voyage vers la réalisation du rang Onyx et atteint le rang maximal de carrière, décrivant le gameplay comme fluide et un mélange parfait d'éléments classiques et modernes. Ils ont exprimé l'optimisme quant à l'avenir du jeu et ont classé Halo Infinite parmi leurs titres préférés de la série.
Cependant, tous les commentaires n'étaient pas positifs. Un fan moins enthousiaste a fait remarquer que l'image emblématique de Master Chief de la campagne marketing de Halo Infinite symbolisait son espoir en déclin pour la franchise, suggérant que la magie qui a une fois défini Halo pourrait être perdue avec le départ des membres clés de l'équipe.
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Dans un autre fil Reddit discutant de la même image emblématique, les fans ont partagé diverses perspectives sur l'évolution de Halo Infinite. Un fan, qui a commencé à jouer à mi-chemin de la saison 1, a crédité le jeu de raviver sa passion pour la série. Ils ont salué la personnalisation spartiate exceptionnelle, les modes de jeu divers, la campagne engageante et la bande-son stellaire. Un autre utilisateur a salué Halo Infinite en tant que meilleur tireur d'arène sur Xbox, exprimant un désir de qualité similaire dans d'autres titres comme Call of Duty.
L'examen par IGN de la campagne solo de Halo Infinite en 2021 lui a décerné un 9/10, la louant comme une force revitalisante pour la série. La revue a souligné le mélange réussi d'éléments classiques et nouveaux de la campagne, bien qu'il ait noté quelques lacunes dans l'histoire.
Alors que Microsoft poursuit sa stratégie de versions multiplateforme, la spéculation sur l'arrivée potentielle de Halo sur PlayStation a augmenté. Après les traces de titres comme Forza Horizon 5 et Gears of War, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a indiqué l'ouverture à la mise en œuvre de titres de première partie à d'autres plates-formes, ce qui suggère qu'aucune "lignes rouges" n'existe dans leur gamme.
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