Maison > Nouvelles > Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour créer les titres Halo « les meilleurs possibles »

Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour créer les titres Halo « les meilleurs possibles »

Auteur:Kristen Mise à jour:Nov 12,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft a confirmé que plusieurs nouveaux jeux Halo sont en développement, ainsi que l'annonce du changement de marque de 343 Industries, le studio qui gère le franchise de science-fiction militaire — à « Halo Studios ».

343 Industries de Xbox Game Studio Change de nom pour Halo StudiosHalo Studios accélère ses plans de création de jeux Halo que les joueurs veulent

343 Industries, le studio appartenant à Microsoft qui a repris la franchise Halo à la place du créateur de la série Bungie, a confirmé que plusieurs projets de jeux Halo étaient en préparation. Parallèlement à cette annonce faite aujourd'hui, 343 Industries a rebaptisé son identité et s'appellera désormais Halo Studios.

"Si vous décomposez vraiment Halo, il y a eu deux chapitres très distincts. Chapitre 1 – Bungie. Chapitre 2 – 343 Industries. Maintenant, je pense que nous avons un public qui en veut plus", a déclaré Pierre Hintze, directeur du studio, dans un message d'annonce. "Nous n'allons donc pas simplement essayer [d']améliorer l'efficacité du développement, mais changer la façon dont nous créons les jeux Halo. Nous commençons donc un nouveau chapitre aujourd'hui."

Le studio a également annoncé qu'il développera de nouvelles entrées Halo à venir en utilisant Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games. L'UE5 a été félicité pour avoir produit des titres de jeux de haut niveau dotés de graphismes nets et d'une physique de jeu réaliste. "Le premier Halo a redéfini le jeu sur console en 2001, et au fil des générations, Halo a fait progresser l'état de l'art avec un gameplay, une histoire et une musique incroyables", a déclaré Tim Sweeney, PDG d'Epic, dans un tweet. "Epic est honoré que l'équipe de Halo Studios ait choisi nos outils pour l'aider dans ses travaux futurs !"

Conformément à l'annonce d'aujourd'hui, les principaux développeurs de Halo ont discuté de la nouvelle direction de la franchise de science-fiction militaire. "Nous nous sommes concentrés de manière disproportionnée sur la création des conditions nécessaires au succès de la maintenance de Halo Infinite", a expliqué Hintze à propos de son expérience en portant le flambeau de Halo, affirmant en outre que le passage à l'UE5 leur permettrait de créer davantage de jeux Halo avec le plus haut niveau. de qualité possible. "Nous voulons une concentration unique", a déclaré Hintze. "Tout le monde est ici pour créer les meilleurs jeux Halo possibles."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Elizabeth Van Wyck, COO de la franchise Halo, a ajouté : « En fin de compte, si nous construisons les jeux auxquels nos joueurs désirent jouer, c'est ainsi que nous serons prospères. C'est ce qui devrait motiver ce que nous construisons. C'est aussi ce que cette structure a. c'est fait – nous voulons que ce soient les gens qui, jour après jour, créent les jeux, soient ceux qui prennent les décisions concernant les jeux. Van Wyck a également déclaré qu'ils recherchaient « des commentaires de plus en plus larges » de la part de sa base de joueurs alors qu'ils s'efforcent de donner une nouvelle direction à la franchise. "En fin de compte, la question n'est pas seulement de savoir comment nous évaluons, mais comment nos joueurs l'évaluent ?"

Alors que les exigences des joueurs concernant leurs expériences de jeu continuent de changer, le directeur artistique du studio, Chris Matthew, a ajouté : le passage à l'UE5 permet aux développeurs de créer des jeux qui répondent aux attentes des fans. "Respectueusement, certains composants de Slipspace ont presque 25 ans", a-t-il expliqué. "Même si 343 le développait continuellement, il y a des aspects d'Unreal qu'Epic développe depuis un certain temps, qui ne sont pas disponibles dans Slipspace – et il aurait fallu énormément de temps et de ressources pour essayer de les reproduire."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Déplacer Halo sur UE5 permet également à la série de jeux de croître continuellement avec de nouvelles mises à jour dans un délai relativement plus court. "Il ne s'agit pas seulement du temps qu'il faut pour mettre un jeu sur le marché, mais aussi du temps qu'il nous faut pour mettre à jour le jeu, apporter du nouveau contenu aux joueurs, s'adapter à ce que nos joueurs veulent", a déclaré Van Wyck. Avec la mise en œuvre des plans de Halo Studios, le studio a également annoncé qu'il avait commencé à embaucher pour les nouveaux efforts.
Maid of Sker's Welsh Horror fait ses débuts sur mobile
Article précédent>

Maid of Sker's Welsh Horror fait ses débuts sur mobile

As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, it’s worth noting that:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions.  
The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region.
The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a
Article suivant>

As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.