微软已确认多款新的 Halo 游戏正在开发,同时宣布 343 Industries(负责处理《光环》的工作室)进行品牌重塑。军事科幻系列 - 更名为“Halo Studios”。
Xbox 游戏工作室的 343 个行业更名更名为 Halo StudiosHalo Studios 加快了打造玩家想要的 Halo 游戏的计划
微软旗下的工作室 343 Industries 取代系列创作者 Bungie 接管了 Halo 特许经营权,并确认多个 Halo 游戏项目正在酝酿之中。随着今天发布的这一公告,343 Industries 重新命名了其形象,现在将更名为 Halo Studios。
“如果你真正分解 Halo,就会发现两个截然不同的章节。第 1 章 – Bungie。第 2 章– 343 Industries。现在,我认为我们有一群渴望更多的观众,”工作室负责人 Pierre Hintze 在公告中说道。 “所以我们不仅要尝试提高开发效率,还要改变我们制作 Halo 游戏的方法。所以,我们今天开始新的篇章。”
工作室还宣布它将使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5) 开发即将推出的新 Halo 游戏。 UE5 因制作具有清晰图形和逼真游戏物理特性的顶级游戏而受到赞誉。 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在推文中表示:“2001 年,第一款《光环》重新定义了主机游戏,历经数代,《光环》以令人惊叹的游戏玩法、故事和音乐推动了最先进的技术发展。” “Epic 很荣幸 Halo Studios 团队选择我们的工具来帮助他们未来的工作!”
根据今天的公告,Halo 的首席开发人员讨论了军事科幻系列的新方向。 Hintze 在谈到他们传递 Halo 火炬的经历时表示:“我们非常注重为 Halo Infinite 创造成功的条件。”他还表示,转向 UE5 将使他们能够制作更多最高级别的 Halo 游戏。的质量可能。 “我们想要一个单一的焦点,”Hintze 说。“每个人都在这个地方,致力于制作最好的 Halo 游戏。”
随着玩家对游戏体验的需求不断变化,工作室艺术总监 Chris Matthew 补充道迁移到 UE5 使开发人员能够制作符合粉丝期望的游戏。 “恕我直言,Slipspace 的某些组件已有近 25 年的历史了,”他解释道。 “虽然 343 正在不断开发它,但 Epic 已经开发了一段时间的虚幻引擎的某些方面,我们在 Slipspace 中无法实现 - 并且需要花费大量的时间和资源来尝试和复制。”
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