एसएजी-एएफटीआरए ने वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत कियाएसएजी-एएफटीआरए की प्रेस विज्ञप्ति
20 जुलाई को, द एसएजी-एएफटीआरए नेशनल बोर्ड, आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ ने एक निर्धारित वीडियो कॉन्फ्रेंस आयोजित की और यदि आवश्यक हो तो हड़ताल बुलाने के लिए राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को सशक्त बनाने के लिए सर्वसम्मति से मतदान किया। हड़ताल इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत आने वाली सभी सेवाओं को लक्षित करेगी, साथ ही सभी एसएजी-एएफटीआरए सदस्य इस अनुबंध के तहत आने वाली परियोजनाओं पर काम बंद कर देंगे। मुख्य विवाद वीडियो गेम कलाकारों के लिए महत्वपूर्ण एआई सुरक्षा हासिल करने में निहित है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने संघ के दृढ़ रुख पर जोर देते हुए कहा, "हमारा संकल्प अटल है और इसका परीक्षण नहीं किया जाना चाहिए। हमारा सदस्यता ने 98% से अधिक ने इस अनुबंध की हड़ताल को अधिकृत करने के लिए हाँ में मतदान किया, यदि नियोक्ता एक समझौते के साथ मेज पर नहीं आते हैं जिसमें हमारे महत्वपूर्ण प्रावधान शामिल हैं, विशेष रूप से एआई में हम अपनी प्रतिबद्धता पर दृढ़ हैं हमारी सदस्यता के लिए जो इस अनुबंध पर काम करते हैं और जिनका असाधारण प्रदर्शन दुनिया के सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम का दिल और आत्मा है, कंपनियों के लिए सौदा करने का समय समाप्त हो रहा है।"
दांव पर मुद्दे और प्रभाव। गेमिंग उद्योग
एसएजी-एएफटीआरए सदस्य भी वेतन वृद्धि की मांग कर रहे हैं जो मुद्रास्फीति के अनुरूप रहे: "11% एसएजी-एएफटीआरए के अनुसार, समाप्ति से पूर्वव्यापी और समझौते के दूसरे और तीसरे वर्ष में 4% की वृद्धि होगी। इसके अतिरिक्त, वे ऑन-कैमरा और स्टंट कलाकारों के लिए सेट पर उन्नत सुरक्षा उपायों की मांग कर रहे हैं, जिसमें प्रत्येक घंटे अनिवार्य पांच-मिनट आराम की अवधि, खतरनाक काम के दौरान डॉक्टरों की उपस्थिति, मुखर तनाव के खिलाफ सुरक्षा और निष्कासन शामिल हैं। स्व-टेप किए गए ऑडिशन के दौरान अभिनेताओं के लिए स्टंट प्रदर्शन की कोई आवश्यकता।
क्या हड़ताल आगे बढ़ती है, यह वीडियो गेम उत्पादन के विभिन्न पहलुओं को बाधित कर सकती है, हालांकि प्रभाव की सीमा अनिश्चित बनी हुई है। टीवी और फिल्म निर्माण के विपरीत, जो हड़तालों से तत्काल प्रभाव का अनुभव कर सकता है, वीडियो गेम का विकास आम तौर पर कई वर्षों तक चलता है। हालांकि एक हड़ताल विकास के कुछ चरणों को धीमा कर सकती है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि इससे गेम रिलीज में ध्यान देने योग्य देरी होगी या नहीं।
बातचीत का सामना कर रही कंपनियां और उनके रुख
द संभावित हड़ताल में 10 प्रमुख कंपनियाँ शामिल हैं, जिनमें शामिल हैं:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक। इंक। Inc.
⚫︎ WB गेम्स Inc.
इनमें से, एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से SAG-AFTRA के रुख का समर्थन किया है। सीईओ टिम स्वीनी ने ट्वीट किया, "एपिक स्क्रीन एक्टर्स गिल्ड के इस दृष्टिकोण का समर्थन करता है कि गेम कंपनियों को डायलॉग रिकॉर्डिंग सत्रों पर जेनरेटिव एआई वॉयस प्रशिक्षण अधिकार प्राप्त नहीं होने चाहिए।" इस समय किसी अन्य कंपनी ने बयान जारी नहीं किया है।
बातचीत का इतिहास
इस संघर्ष की जड़ें सितंबर 2023 में वापस आती हैं, जब SAG-AFTRA
नेतृत्व ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। वोट में
जबरदस्त समर्थन मिला, 98.32% पक्ष में। तब से, बिना किसी नए समझौते के बातचीत चलती रही, यहां तक कि पिछले अनुबंध, जो नवंबर 2022 में समाप्त हो गया था, को बढ़ा दिया गया था।
इस संघर्ष की पृष्ठभूमि में 2016 में पिछली हड़ताल शामिल है, जब एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों ने आधार वेतन, स्वास्थ्य और सुरक्षा और शेष वेतन सहित समान मुद्दों पर 11 प्रमुख
एसएजी-एएफटीआरए द्वारा हड़ताल की मंजूरी गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए चल रहे संघर्ष में एक महत्वपूर्ण क्षण है। जैसे-जैसे बातचीत जारी रहती है, उद्योग बारीकी से देखता है, यह जानते हुए कि परिणाम का प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के समग्र उपचार में एआई के उपयोग पर स्थायी प्रभाव पड़ेगा। ऐसे युग में जहां एआई का विकास तेजी से बढ़ रहा है, व्यक्तियों की सुरक्षा करना और यह सुनिश्चित करना सर्वोपरि है कि एआई मानव रचनात्मकता को बदलने के बजाय उसे बढ़ाने के लिए एक उपकरण के रूप में कार्य करे। दांव ऊंचे हैं, और हड़ताल का संभावित प्रभाव एक ऐसे समाधान की आवश्यकता को रेखांकित करता है जो संघ और उसके सदस्यों की महत्वपूर्ण चिंताओं को संबोधित करता है।
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