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Activision lascerà che Call of Duty Black Ops 6 e Warzone hanno classificato i giocatori di console disabilitino Crossplay con PC mentre i reclami di imbroglioni aumentano

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 24,2025

Activision affronta il trucco di Call of Duty con nuove misure anti-cheat e opzioni di gioco incrociato

Activision ha risposto alle preoccupazioni diffuse dei giocatori per quanto riguarda i imbrogli in Black Ops 6 di Call of Duty e Warzone, annunciando aggiornamenti significativi alla sua strategia anti-cheat e offrendo ai giocatori della console la possibilità di disabilitare il Crossplay con i giocatori di PC in gioco di gioco.

La prevalenza di imbroglioni nel gioco classificato, introdotta l'anno scorso con la prima stagione, è diventata un importante punto di contesa all'interno della comunità di Call of Duty. Activision aveva precedentemente riconosciuto le carenze nella sua implementazione iniziale di Ricochet Anti-Cheat, ammettendo che non era all'altezza delle aspettative, in particolare nel gioco classificato.

Un recente post sul blog dettaglia la tabella di marcia anti-cheat 2025 di Activision. La società ha rivelato che oltre 136.000 account di gioco classificati sono stati vietati dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento sul lato client e sul server, insieme a un aggiornamento cruciale del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni, sono promessi per la stagione 3 e oltre. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttarlo.

Una modifica chiave immediata per la stagione 2 è l'introduzione della disabilitazione del gioco di console nel gioco classificato. Ciò consente ai giocatori della console di competere esclusivamente contro altri giocatori di console, affrontando la convinzione ampiamente ritenuta che una parte significativa di imbrogli proviene dai giocatori di PC. Questa funzione rispecchia l'opzione di disabilitazione Crossplay esistente già disponibile in modalità multiplayer standard per i giocatori di console. Activision monitorerà da vicino l'impatto di questa modifica e prenderà in considerazione ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità del gioco.

Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con scetticismo della comunità, la società ha investito pesantemente in Ricochet, perseguendo azioni legali contro gli sviluppatori di imbrogli e raggiungendo notevoli successi. Prima del lancio di Black Ops 6, Activision mirava a un periodo di tempo di un'ora per gli imbroglioni rilevati. Il gioco è stato lanciato con un driver e sistemi di apprendimento automatico a livello del kernel aggiornato progettato per il rilevamento e l'analisi rapida del gameplay per contrastare Aimbot. Activision evidenzia la natura sofisticata e organizzata degli sviluppatori di imbrogli, sottolineando i loro continui sforzi per identificare e rimuovere gli imbroglioni.