I giochi Insomniac, rinomati per i loro contributi creativi all'industria dei giochi, hanno recentemente avuto il loro fondatore e presidente uscente, Ted Price, azionarono le intuizioni in un progetto che non ha mai visto la luce del giorno. In una recente intervista con Games Kinda Funny, Price ha rivelato che uno dei progetti più amati ma non realizzati era "Resistenza 4." Ha spiegato: "Sì, ne condividerò uno. Resistenza 4. Abbiamo lanciato quello ed è stato un concetto meraviglioso, ed è solo in termini di tempistica e opportunità di mercato, non ha funzionato". La passione per l'estensione della serie di resistenza derivava dalla sua ambientazione di storia alternativa unica in cui la storia della Chimera aliena avrebbe potuto fare affascinanti curve.
La serie di resistenza, una trilogia di sparatutto in prima persona sviluppata da Insonc, originariamente seguì il successo dello studio con il franchise di Ratchet e Clank. Ambientato in una storia alternativa in cui un'invasione aliena colpisce il Regno Unito nel 1951, la serie ha affascinato i giocatori in tre titoli PlayStation 3. Nonostante l'entusiasmo della squadra, Resistance 4 non ha ricevuto il semaforo verde, lasciando i fan e gli sviluppatori a chiedersi i potenziali percorsi che la narrativa della Chimera avrebbe potuto esplorare.
Ted Price, che è stato al timone di Insonc da oltre tre decenni, ha annunciato il suo ritiro all'inizio di quest'anno. Gli avrà successo da Chad Dezern, Ryan Schneider e Jen Huang, che sono stati nominati co-Studio Heads. Sotto la guida di Price, Insomniac ha continuato a innovare, con la loro ultima uscita è la tanto attesa Marvel's Spider-Man 2, ora disponibile su PC. Il prossimo progetto dello studio sull'orizzonte è Wolverine della Marvel, cementando ulteriormente la loro reputazione per la fornitura di accattivanti esperienze di supereroi.
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