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Kingdom Come: Deliverance 2 - Tutte le soluzioni Riddle dell'orzo enigmate rivelate

Autore:Kristen Aggiornamento:May 30,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 - Tutte le soluzioni Riddle dell'orzo enigmate rivelate

Durante le tue avventure in *Kingdom Come: Deliverance 2 *, incontrerai una serie di affascinanti NPC e l'orzo enigmatico è sicuramente qualcuno con cui vale la pena impegnarsi. Conosciuto per aver posato enigmi intriganti, offre premi come Groschen o punti di esperienza di abilità se li risolvi correttamente. Di seguito, abbiamo compilato tutte le risposte agli enigmi per aiutarti nel tuo viaggio.

Tutte le risposte dell'orzo enigmate in *Kingdom Come: Deliverance 2 *

Domanda Risposta
Cosa appartiene a te da solo, ma è usato più spesso dagli altri? Il mio nome.
C'era una volta uno sciocco di un contadino. Famiglia non ne aveva nessuno, nemmeno ragazzi stabili, quindi invece parlava con i suoi animali. E, brav'uomo che era, ogni volta che faceva un Groschen o due, lo condivideva con loro secondo le sue stesse regole. Ogni gallina nella gabbia veniva pagata cinque Groschen, ogni api dell'Hive 15 e il ragno nel soppalco insaccò un intero 20 groschen. E ora mi dici, quanto è arrivato il gatto? 10 groschen.
Jaromir Il coachman salutò da Raborsch. Una mattina, partì per Kuttenberg con un allenatore vuoto. Tre ragazzi si sono imbarcati a Bohunowitz. Quando è arrivato a Bojischt, uno dei ragazzi è uscito e una lavatrice ha preso il suo posto. A Horschan, la lavatrice si avvicinò e un pedlar e sua figlia si imbarcarono. A Pschitoky, i restanti ragazzi si sono scagliati e hanno portato con sé la figlia del pedlar. E subito, sono entrati due pescatori. E raggiungendo Kuttenberg quella sera, hanno invitato il coachman allo stabilimento balneare e sono stati ubriachi. E ora mi dici, qual era il nome del coachman? Jaromir.
Un Balff ha 12 uomini che si uniscono al servizio un giorno. Il balff era contento, ma presto scoprì che non aveva abbastanza attrezzatura per loro nell'armeria. Quindi quei 12 uomini hanno archiviato la piazza per la chiamata del rollio della mattina successiva. Sei di loro indossavano l'armatura, quattro avevano caschi. Solo tre di loro indossavano sia un casco che un'armatura. Ora, dimmi, quanti uomini erano abbastanza sfortunati da non avere né un casco né un'armatura? Cinque.

A partire dal secondo indovinello, l'orzo ti chiederà di scommettere un po 'di Groschen. Inizi con 100, quindi si sposta fino a 150 per gli enigmi successivi. Le risposte corrette ti consentono di scegliere tra prendere la scommessa o guadagnare esperienza verso un'abilità casuale. A seconda dei tuoi progressi, l'esperienza delle competenze potrebbe essere più vantaggiosa del denaro, soprattutto se stai vincendo alle partite di dadi.

Questi enigmi sono semplici, che vanno dai puzzle logici ai semplici calcoli.

Come trovare l'orzo enigma

Gli incontri con l'orzo enigmatico sono imprevedibili ma possono verificarsi durante i viaggi rapidi tra gli insediamenti o mentre esplorano il mondo aperto. Tieni d'occhio un NPC che cerca la tua attenzione: un entusiasmo con lui per iniziare l'interazione.

Per ulteriori suggerimenti e approfondimenti su Kingdom, vieni: Deliverance 2 , comprese le opzioni romantiche come Katherine, visita The Escapist.