Valve conferma che SteamOS supporterà ROG Ally, aprendo un nuovo capitolo nella compatibilità con dispositivi di terze parti! L'ultimo aggiornamento SteamOS di Valve apre la strada a una più ampia integrazione con dispositivi di terze parti come ROG Ally. Questo articolo esplora il significato di questa espansione e come potrebbe rimodellare il mercato dei giochi per console.
L'8 agosto, Valve ha rilasciato l'aggiornamento SteamOS 3.6.9 Beta (nome in codice "Megafixer"), che include il supporto per i tasti ROG Ally. Questo aggiornamento rappresenta un passo importante nel continuo impegno di Valve per migliorare la funzionalità di SteamOS, in particolare la compatibilità con dispositivi di terze parti. L'aggiornamento è attualmente disponibile nei canali Beta e Anteprima su Steam Deck, consentendo agli utenti di testare le nuove funzionalità prima che vengano finalizzate.
Sebbene questa patch copra un'ampia gamma di correzioni e miglioramenti a tutti gli aspetti di SteamOS, il suo supporto aggiuntivo per i tastierini ROG Ally è particolarmente degno di nota. ROG Ally è un dispositivo di gioco portatile sviluppato da Asus che esegue Windows. Questa è la prima volta che Valve menziona specificamente il supporto dell'hardware di aziende rivali nelle sue note sulla patch, suggerendo una visione più ampia per SteamOS oltre l'attuale esclusività di Steam Deck.
Valve ha espresso da tempo interesse nel portare SteamOS su una gamma più ampia di dispositivi oltre Steam Deck. Il progettista di Valve Lawrence Yang ha confermato questa direzione in una recente intervista con The Verge. "La descrizione della mappatura dei tasti di ROG Ally è correlata al supporto dei dispositivi di terze parti di SteamOS. Il team sta continuando a lavorare per aggiungere il supporto per più dispositivi portatili a SteamOS", ha spiegato Yang.
La mossa riflette la visione più ampia di Valve, risalente al lancio originale di SteamOS, di fornire una piattaforma di gioco aperta e adattabile. Sebbene ASUS debba ancora approvare ufficialmente SteamOS per ROG Ally e Valve abbia riconosciuto che SteamOS non è pronto per l'implementazione completa su hardware non Steam Deck, questo aggiornamento segna una pietra miliare significativa. Yang ha sottolineato che Valve sta facendo "progressi costanti", suggerendo che la società è seria riguardo al suo obiettivo di espandere SteamOS oltre il suo hardware proprietario, un obiettivo che è in cantiere da anni.
Quest'ultimo aggiornamento non solo riafferma l'impegno di Valve verso questa visione, ma suggerisce anche che la comunità dei giocatori potrebbe presto vedere uno SteamOS più aperto e adattabile che può essere eseguito su una varietà di hardware di gioco. Ciò mantiene una promessa che è stata parte di La strategia di Valve dal lancio di SteamOS.
Prima di questo aggiornamento, ROG Ally si limitava a fungere da controller durante l'esecuzione dei giochi Steam. Tuttavia, aggiungendo ulteriore supporto per le chiavi ROG Ally, Valve ha gettato le basi per eseguire SteamOS su altri dispositivi.
Va notato che i tasti ROG Ally si riferiscono ai pulsanti fisici e ai controlli sui dispositivi ROG Ally, come tasti di direzione, joystick analogici e altri pulsanti. "Supporto aggiuntivo" significa che SteamOS ora dovrebbe essere in grado di riconoscere e mappare meglio queste chiavi, garantendo che funzionino correttamente all'interno dell'ecosistema Steam. Tuttavia, secondo YouTuber NerdNest, questa funzionalità non è ancora completamente implementata, anche dopo l'aggiornamento all'ultima beta di SteamOS.
Questo aggiornamento potrebbe annunciare un cambiamento nel panorama dei giochi portatili, con SteamOS non più legato a un singolo componente hardware. Le implicazioni sono enormi: se Valve continua su questa strada, i giocatori potrebbero eventualmente vedere SteamOS come un valido sistema operativo alternativo per varie console portatili, fornendo giochi più unificati e più ricchi su diversi dispositivi. Sebbene l'attuale aggiornamento non modifichi le funzionalità immediate di ROG Ally, rappresenta un passo fondamentale verso un ecosistema SteamOS più flessibile e inclusivo.
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