Helldivers 2の開発者であるArrowheadは、「ゲーム6」として知られる次のプロジェクトに集中するためにゲームを放棄していないことをファンに安心させました。 Helldiversの公式Discordへの声明の中で、CEOのShams Jorjaniは、フルスケールの照明の侵略の成功に巻き込まれた懸念に対処しました。ヨルジャニは、ヘルディバーズ2がアローヘッドの主要な焦点であり続け、「今のところすべてヘルディバー2です。非常に小さなチームは今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと行きます。
ヨルジャニはまた、Helldivers 2の長寿について議論し、それをコミュニティからの継続的なサポートに結び付けました。 「あなたがプレーし続け、スーパークレジットを購入し続ける限り、私たちはそれを続けることができます」と彼は言い、プレミアムウォーボンドの購入に使用されるゲームの仮想通貨を参照しました。継続的な更新とコンテンツに対するこのコミットメントは、昨年の夏の困難な期間の後に来ます。
別のコメントで、Jorjaniは、Helldivers 2が直面している地域ロックの問題を避けて、Arrowheadの次のゲームが利用可能になるというファンの要求に応答しました。この声明は、次のゲームはヘルディバー2のようなソニー出版のタイトルではなく、ヘルディバー3のような直接的な続編ではないことを示唆しています。
ヨルジャニはまた、「ゲーム6」の開発アプローチに触れ、ヘルディバーズ2の8年間の開発サイクルとは対照的です。彼は、アローヘッドが次のプロジェクトのために「コアS ** tを早期に釘付けする」ことを目指しており、ゲームが最初から楽しいことを確実にするための早期プレイテストの重要性を強調していることを指摘しました。このアプローチは、開発を合理化し、Helldivers 2で経験した長期の闘争を回避することを目的としています。
PSNアカウント要件の変更やゲームバランスに関するコミュニティフィードバックなど、発売以来の課題と論争にもかかわらず、ArrowheadはHelldivers 2にコミットし続けています。プロダクションディレクターのAlex Bolleは、IGNとの最近のインタビューでこのコミットメントを繰り返し、ゲームの将来と新しい機能とシステムへの可能性を表明しました。 「私たちはそれが今後何年も何年もの間存在することを望んでいます」とボレは、ゲームを新鮮で魅力的に保つ動機を強調したと述べました。
最近の漏れは、新しいプレイ可能な地図であるスーパーアースがすぐに導入される可能性があることを示唆しており、照明の侵略の物語の進行と一致して、故郷の惑星に到達しています。この追加は、ArrowheadがHelldivers 2を拡大し、コミュニティを関与させ続けることに対する継続的な献身の証です。
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