ユービーアイソフトは、アサシン クリード シャドウズの発売後1年目のコンテンツに関するビジョンを共有し、ニューゲーム+、拡張された難易度オプション、新ストーリーコンテンツなどの追加を約束しています。
今日公開された4分半の簡潔なビデオで、ユービーアイソフトは2025年のステルスアクションタイトルの計画を概説しました。ロードマップでは5月と6月の主要なアップデートが強調され、年間を通じて定期的な無料コンテンツの提供でプレイヤーを引き付けるチームの目標が詳細に示されています。
展開は、最初の無料ストーリー拡張である「ルイス・フロイスの作品」から始まり、5月初旬にCodexアップデートや生活の質の向上とともにリリースされます。翌月には、パルクールの大幅な改善とフォトモードのアップデートが予定されており、ユービーアイソフトがコミュニティのフィードバックをアサシン クリード シャドウズの将来のアップデートに継続的に取り入れる姿勢を示しています。
「開発を通じて皆さんの意見が私たちの仕事に影響を与えてきましたし、発売後もそれは続きます」と、コミュニティ開発者のダニエル・セント・ジャーメインは今日のビデオで述べました。「定期的なアップデートにより、すべてのプラットフォームで体験を向上させるための意味のある変更、新機能、バグ修正がもたらされます。」
6月には、別の無料ストーリーチャプター、より高い難易度設定、より深いゲームプレイ没入オプション、オープンワールドのアラームシステム、カットシーンでのヘッドギアの切り替え機能が追加されます。ニューゲーム+のサポート、さらなるストーリーコンテンツ、特別なコラボレーション、その他のサプライズなど、追加機能も年内に予定されています。
発売後スケジュールのハイライトは、2025年後半に登場する主要な拡張コンテンツ「淡路の爪DLC」です。この10時間の冒険では、棒術武器が導入され、ナオエとヤスケが探索する新しい地域が追加されます。価格は未公表ですが、先月発売前にアサシン クリード シャドウズを予約した人には無料で提供されます。
アサシン クリード シャドウズは3月20日にPC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびS向けに発売され、ユービーアイソフトの象徴的なステルスシリーズを封建時代の日本に持ち込みました。その大胆な実行により、2025年のトップゲームの1つに選ばれ、先月のベストセラーゲームのタイトルを獲得しました。
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