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Atelier Resleriana ガチャはありません

著者:Kristen アップデート:Jan 01,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha朗報です!近日発売予定の『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』では、前作のモバイルゲームのカードプールシステムを廃止します!期待の新作を一緒に学びましょう!

『レスレリアナのアトリエ』新作:カードプールに別れを告げよう!

カードプールシステムは廃止されました

コーエーテクモヨーロッパの2024年11月26日のTwitter(X)での発表によると、今後のスピンオフゲーム「レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~」ではカードプールシステムが採用されないとのこと。そのモバイルゲームの前身である『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術~』と『闇のリベレーター』は全く異なります。

コーエーテクモからの重要なお知らせ: 新作ゲーム「レスレリアナのアトリエ」にはカードプールシステムは搭載されません。ほとんどのカード プール ゲームでは、プレイヤーは必然的にボトルネックに遭遇し、先に進み続けるために大量の肝臓プレイまたは支払いが必要になります。したがって、プレイヤーはキャラクターや強力なアイテムのロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカードプールシステムの廃止に加えて、発表では、以前のモバイルゲームをプレイしていなくてもゲームが「オフラインでプレイできる」ことにも言及しました。また、ゲーム公式サイトでは「ランタナ大陸では新たな主人公とオリジナルストーリーが待っています」と記載されており、前作と世界観は共通しているものの、登場人物やストーリー背景は全く同じというわけではない。

『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は、2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。現時点ではコーエーテクモは価格や具体的な発売日時などを発表していない。

『レスレリアナのアトリエ』(モバイル版)のカードプールシステム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、カードプールシステムを特徴とする『アトリエ』シリーズの主力ゲームの一つです。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。

このゲームは、クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ シリーズの方式を維持していますが、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるカード プール メカニズムも組み込んでいます。

Atelier Resleriana Won't Have Gacha カードプールの仕組みは「スパーク」システムを採用しており、プレイヤーがカードを引くたびに異なる枚数のメダルを獲得し、キャラクターや記憶の欠片(アトリエシリーズの名場面のイラストカード)が解放されます。プレイヤーはカードを引くたびに一定数のジェムを消費し、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、カードを一定回数引くと報酬が獲得できることが保証される「保証」の仕組みとは異なります。

このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は比較的好意的なレビューを受けていますが、一部の Steam プレイヤーはこのゲームの高価なカードプールの仕組みに疑問を抱いています。