> ニュース > Battlefield 3デザイナーは、カットキャンペーンミッションを明らかにします

Battlefield 3デザイナーは、カットキャンペーンミッションを明らかにします

著者:Kristen アップデート:Jan 29,2025

Battlefield 3デザイナーは、カットキャンペーンミッションを明らかにします

Battlefield 3の語られないストーリー:2つの行方不明のミッションと逃した機会

バトルフィールド3の開発に関する未発表の詳細は、キャラクターであるホーキンスを中心とした2つの重要なシングルプレイヤーミッションの削減を明らかにしています。 2011年のタイトルはマルチプレイヤーとビジュアルに対して広範な賞賛を獲得しましたが、そのキャンペーンはさまざまなレビューを受けました。 元サイコロ開発者のデイビッド・ゴールドファーブによると、省略されたミッションは、ホーキンスのストーリーラインを大幅に拡大していたでしょう。 これらのミッションは、撃downされた後に彼女の捕獲を描いていたでしょう。その後、ディマと再会する前にスリリングなエスケープシーケンスが続きました。 このアークは、より魅力的で記憶に残るキャラクターアークを提供し、キャンペーンの欠点に対処する可能性があります。

スクリプト化されたシーケンスへの線形構造と依存は、Battlefield 3のキャンペーンに対する一般的な批判でした。 これらのサバイバル中心のミッションを含めることは、より多様で魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを提供したかもしれません。

この啓示は、バトルフィールド3のシングルプレイヤーコンポーネントへの新たな関心を引き起こし、フランチャイズの将来についての議論に拍車をかけました。 Battlefield 2042でのキャンペーンの欠如は、この議論の重要性をさらに強調しています。 多くのファンは、シリーズの有名なマルチプレイヤーを補完するために、将来の戦場での分割払いが魅力的でストーリー主導のキャンペーンに優​​先順位を付けることを望んでいます。 ホーキンスの拡大された役割の失われた可能性は、ゲームの全体的な成功によく発達した物語が与える影響を思い出させるものとして機能します。