Borderlands 4のリリースの予想が築かれているため、ファン間の議論の重要な点は、ゲームの価格設定です。 Gearbox SoftwareのCEOであるRandy Pitchfordは、この問題に関するコメントで論争を巻き起こし、真のファンがコストに関係なくゲームを購入する方法を見つけることを示唆しています。
Borderlands 4が地平線上にあるため、Gearbox Softwareは積極的に更新を共有していますが、1つの重要な詳細は非公開のままです。価格です。ゲームが80ドルを超えている可能性があり、ファンベースの間で不安を引き起こす可能性があるという憶測がありました。 5月14日の最近のツイートで、Randy Pitchfordは高いコストについての懸念に応え、価格設定の決定は彼の手に負えないと述べ、本物のファンはゲームを獲得する方法を見つけるだろうと述べた。
この声明は、多くのファンの間で怒りを引き起こし、コメントに失望と欲求不満を表明しました。 CEOからの最も鈍感な回答の1つとしてそれを批判する人もいれば、シーズンパスやスキンなどの追加コストを指摘し、ベース80ドルの価格をさらに困難にした人もいました。
5月10日のPax Eastで、Pitchfordは価格の問題について詳しく説明し、ゲーム開発のコストの上昇と小売パッケージの関税によってもたらされる課題を認めました。彼は、 Borderlands 4の開発予算がBorderlands 3の2倍以上であることを明らかにしましたが、正確な価格を確認しておらず、オープンエンドを残しました。
ファンからの反発は重要であり、多くの人はピッチフォードの献身が経済的考慮事項を無効にすべきだという提案によって疎外されていると感じています。これにより、ゲームを購入する意図が再評価されました。
対照的に、 Borderlands 4の出版社であるTake-Two Interactiveは、価格設定に関してより測定された姿勢をとっています。 IGNとのインタビューで、CEOのStrauss Zelnickは、他の形態のエンターテイメントと比較して、ゲームが提供する価値を強調しました。彼は、「私たちが請求するものよりもはるかに多くの価値をもたらすことが私たちの仕事だ」と述べ、例外的な価値を提供するというテイク・ツーのコミットメントを繰り返しました。
Zelnickはさらに、Take-Twoは消費者が最高品質のエンターテイメントに喜んで支払うことを望んでいると考えており、それを提供するのは彼らの責任であると説明しました。このアプローチは、今後のゲームマフィア:旧国の価格は50ドルであるという発表によって強調されましたが、噂ではGTA VIが100ドルを超える可能性があることが示唆されています。
Take-Twoの戦略には、各タイトルの価値とコンテンツに合わせたゲームごとの価格設定が含まれます。 GamesIndustry.bizとの議論で、Zelnickは、消費者中心のアプローチを反映して、請求する価格よりも多くの価値を提供するという彼らの使命を強調しました。
Borderlandsシリーズは、EULAの変化に対するレビュー爆撃など、最近の課題に直面しており、価格論の論争により、Gearboxに懸念のある別の層が追加されます。 PlayStation 5、Xbox Series X | S、Nintendo Switch 2、およびPCを越えて、2025年9月12日にBorderlands 4のリリース日が近づいているため、Gearboxがこの重要な問題に関するファンのフィードバックにどのように対処するかはまだわかりません。
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