Call of Duty:Black Ops 6 Updateが物議を醸すゾンビの変化を逆転させる
Treyarchは、Black Ops 6のゾンビ監督モードの最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。 コミュニティのフィードバックに続いて、1月9日の更新により、ゾンビスポーン遅延に対する物議を醸す変更を戻し、5回のループラウンドの後に約20秒に復元しました。 この逆転の目的は、ゾンビの経験の楽しくやりがいのある性質を維持することを目的としています。
更新にはいくつかの改善も含まれています:
シタデル・デ・モートの修正:監督モードのシタデル・デ・モートマップには多数のバグ修正が実装され、クエストの進行、ガイダンスの不正確さ、視覚効果に関する問題に対処しました。 空の鞘の増強と元素の剣に関連するクラッシュも解決されました。
Shadow Rift Buff: Shadow Rift Ammo Modにはかなりのバフを受け取り、通常、特別、エリートの敵の活性化率が増加しました(大きなゲームが増えます)。 クールダウンタイマーも25%削減されました。
追加の修正:アップデートには、ゲーム全体でさまざまな安定性の改善が組み込まれ、タブの視覚的な問題の修正とゲーム内のマイルストーンバナーのオーディオの問題が組み込まれています。 Mayaの「Joyride」オペレータースキンに影響を与える視覚的な問題も解決されました。 マルチプレイヤーは、安定性の修正とXP報酬の増加を受け取りました。
1月28日に発売されるBlack Ops 6シーズン2アップデートのために、さらにバグの修正と調整が計画されています。 これには、害虫の二重攻撃バグの解決が含まれます。 このアップデートはまた、デッドライト、グリーンライトLTMを拡張し、リバティフォールズをマップの選択に追加し、ラウンドキャップを20に増やします。
Treyarchの応答は、プレイヤーのフィードバックを聞いて、Black Ops 6エクスペリエンスを繰り返し改善することへのコミットメントを示しています。 チームは、最初の変更は好評ではなく、懸念に対処するために迅速に行動したことを認めました。坂本パズルは日本で解き放たれます
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