「Yakuza: Infinite Wealth」のドンドン島の家具はゲームアセットの再利用から生まれています
龍が如く: インフィニット フォーチュンのリード デザイナーが、ドンドン島の過去のアセットを編集して再利用することの重要性について語ります。このミニゲームをどのように、そしてなぜ拡張したかについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
7 月 30 日、Yakuza: Infinite Fortune リード デザイナーの鳩山道子氏が、ダンドン アイランド ゲーム モードが単なるミニゲームであるにもかかわらず、どのように成長したかについて語りました。
オートトマトンとの最近のインタビューで鳩山氏は、ドンドン島の当初の計画はそれほど大きくなかったが、開発過程で大きく変更されたと説明した。鳩山氏は「最初はドンドン島は比較的小さかったが、知らないうちにどんどん大きくなっていった。RGG スタジオは、このミニゲーム A グレードにさらに多くの家具レシピを追加することで、計画を次のレベルに引き上げた」と述べた。
RGG Studio は、東洞島の家具レシピの数を増やすために、過去のアセットを編集して再利用しました。鳩山氏は、資産の作成には通常、完成までに数日、場合によっては 1 か月かかる場合があるのに対し、個々の家具は「数分」で作成できると共有しました。龍が如くシリーズのゲーム アセットの豊富なライブラリにより、チームは大量の家具を迅速に作成し、ドンドン島に統合することができました。
ドンドン島のスペースを増やして家具を追加することは、プレイヤーに新しくて新鮮な遊び方を提供するという考えから生まれました。巨大な島と家具レシピの長いリストにより、プレイヤーはこのジャンクヤード/島を 5 つ星のアイランド リゾートに変える際に、より自由で楽しい時間を過ごすことができます。
『Yakuza: Infinite Fortune』は 2024 年 1 月 25 日にリリースされ、ファンや新規プレイヤーからも好評を博しました。これは、メインラインの龍が如くシリーズ (スピンオフを除く) の 9 番目のエントリーであり、将来のゲームに使用および統合できる資産が豊富にあります。ドンドン島はミニゲームとしては広大ですが、RGG スタジオがゲームのアセットを効率的に使用したおかげで、プレイヤーは可能な限り最高の島リゾートを構築するのに多くの時間を費やすことができます。
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