《如龍:無限財富》的咚咚島家具來自遊戲資產的再利用
《如龍:無限財富》首席設計師討論了在咚咚島編輯和重複使用過去資產的重要性。繼續閱讀以了解更多關於他們如何以及為何擴展這個迷你遊戲的信息。
7月30日,《如龍:無限財富》首席設計師Michiko Hatoyama討論了咚咚島遊戲模式是如何發展壯大的,盡管它隻是一個迷你遊戲。
在最近接受Automaton采訪時,Hatoyama解釋說,咚咚島最初的計劃並沒有那麼龐大,但在開發過程中發生了很大的轉變。Hatoyama提到:“一開始,咚咚島比較小,但不知不覺中它變得越來越大了。”RGG工作室通過在這個迷你遊戲中添加更多家具配方,將他們的計劃提升了一個檔次。
RGG工作室編輯和重複使用了過去的資產,以增加咚咚島家具配方的數量。Hatoyama分享說,他們“幾分鍾內”就製作出了單個家具,而創建資產的典型時間可能需要幾天甚至一個月才能完成。來自《如龍》係列豐富的遊戲資產庫使團隊能夠快速創建和整合大量家具到咚咚島中。
增加更多家具和擴大咚咚島的空間源於為玩家提供新的和令人耳目一新的遊戲方式的想法。巨大的島嶼和冗長的家具配方清單讓玩家在將這個垃圾場/島嶼改造成五星級島嶼度假勝地時擁有更多自由和樂趣。
《如龍:無限財富》於2024年1月25日發行,並受到粉絲和新玩家的一致好評。它是《如龍》係列主線作品中的第九部(不包括衍生作品),確保了在他們未來的遊戲中有很多資產可以使用和整合。對於一個迷你遊戲來說,咚咚島的規模非常龐大,多虧了RGG工作室對遊戲資產的高效利用,玩家可以花費大量時間打造最好的島嶼度假勝地。

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