thatgamecompanyの『Sky』を長年愛好する者として、私は常にその息を呑むようなアートディレクション、没入型のストーリーテリング、そして情感の深さに魅了されてきました。これらの特質は、しばしばゲームプレイメカニクスよりも輝きを放っています。今回、開発チームは『Sky: 光・遇い』初のインゲームアニメーション映画『ふたつの灯火』でさらなる挑戦を试みています。
thatgamecompanyにとって大きなマイルストーンとなる『ふたつの灯火: 第一章』が、7月21日より期間限定のインゲームイベントとして公開されます。この無声アニメーション作品は、『Sky』の起源を語るもので、情感豊かなビジュアルと感動的な音楽のみで構成——台詞は一切ありません。
二部構成で展開される本作の第一章では、一見無関係な二人の子供の運命が時を超えて交錯します。物語は崩れゆく「統治者の都」の郊外に暮らす孤独な孤児から始まります——かつて栄えた街は今や衰退の一途を辿っています。この子が傷ついた子マナティーを発見したことで、喪失、孤独、そしてささやかな親切がもたらす変容の力といった深いテーマを探求する旅が始まります。
崩れゆく王国のはるか上空では、全能の統治者が不吉な雨雲の接近を見守っています。卓越したアニメーションと心を揺さぶる音楽を通して、プレイヤーは孤児の悲しみを直感的に体験し、マナティーの存在がもたらす束の間の希望を共有するでしょう。
『Sky: 光・遇い』は『ふたつの灯火: 第一章』の最初の公式プレビューを公開しました。ティザー映像は以下をご覧ください:
本作は「Sky Cinema」という専用のインゲーム劇場で週ごとに展開されます。各章の公開にあわせてゲームプレイコンテンツがアンロックされ、プレイヤーはインタラクティブ体験を通じて物語の断片を探索できる——映画とゲームの見事な融合です。
thatgamecompanyは従来の配信方法ではなく、このシネマティック体験を『Sky』の世界観に組み込むという先見的な決断を下しました。大成功を収めた「オーロラコンサート」に続くこの野心的なプロジェクトは、『Sky』を没入型ストーリーテリングの革新的プラットフォームとして位置づけています。
Light & Realmがthatgamecompanyと共同制作、Illusorium StudiosとOrchidが協力制作を務める『ふたつの灯火』は、同社史上最も大胆なトランスメディアプロジェクトです。この革命的体験をお見逃しなく——今すぐGoogle Playで『Sky: 光・遇い』をダウンロードしましょう。
より革新的なゲーム体験をお求めの方は、『高速マルチプレイヤー料理バトル』のクローズドβテストに関する当メディアの記事もご覧ください。
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