「Tom Clancy's Ghost Recon(トム・クランシーズ ゴーストリコン)」シリーズの次なる主要作は、今後数か月で社内アルファテストへと進む予定です。
この最新情報はInsider Gamingからのものです。同誌の報道によると、内部コードネーム「Over(オーバー)」として知られるこの待望のシューティングゲームは、今秋(第3四半期)にアルファテストに入る見込みです。約12か月と予想されるテスト期間を考慮すると、Insider Gamingは新しいゴーストリコン作品が2026年秋の発売になる可能性があると予測しています。
新しいゴーストリコンゲームに関する噂は、開発・パブリッシャーが2019年発売の『ゴーストリコン ブレイクポイント』の全新コンテンツ開発を中止すると公式に確認した際に初めてもたらされました。新作は、それ以来、ユービーアイソフトで開発が続けられてきたと報じられていますが、当初はフランチャイズが包括的な再始動を遂げていることが明らかであり、必然的に開発期間が長くなる要因となっていました。
IGNに寄せられた声明の中で、ユービーアイソフトの広報担当者は次のように述べています。「噂や憶測については一切コメントいたしません。」
IGNによる『ゴーストリコン ブレイクポイント』のレビューでは10点満点中6点を獲得しました。当社の評価では次のように指摘しています。「ブレイクポイントは、ユービーアイソフトが確立したオープンワールドの手法に忠実に従うことで初期のエンターテイメントを提供します。しかし、ミッションの多様性の不足と相反するデザイン要素により、最終的には独自性に欠けるものとなっています。」
今年の早い時期に、ユービーアイソフトは、中国の巨大テクノロジー企業であるテンセントから116億ユーロ(約125億ドル)の出資を受け、アサシンクリード、ファークライ、トム・クランシーズ レインボーシックスシージの各フランチャイズに特化した新子会社を設立しました。
この進展は、アサシン クリード シャドウズの発売直後のことでした。同作は最近、プレイヤー数が300万人を突破しています。アサシン クリード シャドウズの発売前は、ユービーアイソフトは顕著な販売不振、従業員の解雇、スタジオ閉鎖、そしてプロジェクト中止といった一連の問題に直面しており、株価が史上最安値を記録した後、大ヒット作を世に出すことに大きなプレッシャーがかかっていました。
2022年、ユービーアイソフトは『ゴーストリコン フロントライン』の開発を初回発表から1年で中止しました。このゲームは、102人のプレイヤーをサポートする無料プレイのバトルロイヤルスピンオフ作品として構想されていましたが、結局発売されることはありませんでした。
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