別のスタジオの従業員によるLinkedInの投稿によると、 Godfall の作成者であるCounterplay Gamesは作戦を停止した可能性があります。この投稿は、カウンタープレイゲームが「解散」しており、スタジオの未来を不確実に残していることを示唆しています。
Godfallは、PlayStation 5の発売タイトルであるにもかかわらず、大きな牽引力を得ることができませんでした。批評は、繰り返しのゲームプレイと弱い物語に焦点を当てており、その結果、売り上げが低くなり、プレーヤーベースが小さいことになりました。レセプションは普遍的に否定的ではありませんでしたが、その不十分なパフォーマンスは、スタジオが報告した閉鎖に貢献した可能性があります。
このニュースは、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から明らかになり、2つのスタジオ間でキャンセルされた共同プロジェクトを詳述しました。この投稿は、2024年の終わり頃にカウンタープレイの解散が発生したことを意味します。2022年4月の Godfall のXboxリリース以来、カウンタープレイからの更新の欠如は、静かな閉鎖の妥当性を高めます。
カウンタープレイの閉鎖:業界の課題の反映
この潜在的な閉鎖は、ゲーム業界の懸念の傾向を反映しています。開発コストが高く、プレーヤーの期待を要求し、激しく競争力のある市場は、特に小規模なスタジオにとって大きな課題を生み出します。最近の例には、SonyのFirewalk StudiosとNeon Koiの閉鎖が含まれます。カウンタープレイの状況は異なり、より大きな親会社を欠いていますが、現在の風景の生存の困難を強調しています。成功したスタジオでさえ、2024年後半の11ビットスタジオのレイオフで証明されているように、プレッシャーに直面しています。
CounterPlayの報告された閉鎖の正確な理由は、公式声明が保留されているまま未確認のままです。ただし、上記の要因の組み合わせが役割を果たした可能性があります。このニュースは、Future Godfall コンテンツとCounterPlayゲームの潜在的なプロジェクトに疑問を投げかけています。ファンは、スタジオからの公式確認を待つことをお勧めします。
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