Godfall 의 제작자 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오의 직원이 LinkedIn 게시물에 따르면 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 게시물은 카운터 플레이 게임이 "해산"되었다고 제안하여 스튜디오의 미래를 불확실하게 만들었습니다.
Godfall은 PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 상당한 견인력을 얻지 못했습니다. 비평은 반복적 인 게임 플레이와 약한 이야기에 중점을 두어 판매가 열악하고 소규모 플레이어 기반을 초래했습니다. 리셉션은 보편적으로 부정적이지 않았지만, 그 성과는 스튜디오의보고 된 폐쇄에 기여했을 가능성이 높습니다.
이 뉴스는 Jangalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 나 왔으며 두 스튜디오 간의 취소 된 협업 프로젝트를 자세히 설명했습니다. 이 게시물은 카운터 플레이의 해산이 2024 년 말 경에 발생했다는 것을 의미합니다. 2022 년 4 월 Godfall 의 Xbox 릴리스 이후 카운터 플레이의 업데이트 부족은 조용한 폐쇄의 타당성을 추가합니다.
Counterplay의 폐쇄 : 산업 도전의 반영
이 잠재적 폐쇄는 게임 산업의 추세에 관한 것을 반영합니다. 높은 개발 비용, 요구하는 플레이어 기대치 및 치열한 경쟁 시장은 특히 소규모 스튜디오에게 중요한 과제를 만듭니다. 최근의 예로는 소니의 Firewalk Studios 폐쇄 및 Neon Koi가 포함됩니다. 카운터 플레이의 상황은 더 큰 모회사가 부족하지만 현재 환경에서 생존의 어려움을 강조합니다. 2024 년 후반 11 비트 스튜디오의 해고로 입증 된 것처럼 성공적인 스튜디오조차도 압력을받습니다.
Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 공식 성명서를 보류하면서 확인되지 않은 채 남아 있습니다. 그러나 위에서 언급 한 요소의 조합이 역할을했을 가능성이 높습니다. 이 뉴스는 미래 Godfall 컨텐츠와 Counterplay Games의 잠재적 프로젝트에 의문을 제기합니다. 팬들은 스튜디오에서 공식 확인을 기다리는 것이 좋습니다.
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