Grand Theft Auto Fansは、ニュースのジェットコースターのために自分自身を飾ります。良いニュース? GTA 6:2026年5月26日の具体的なリリース日がついにあります。悪いニュース?これは、以前に予想されていた「2025年秋」ウィンドウから6か月の遅延です。このシフトは、業界の多くの人々にとって安reliefです。これは、他の出版社や開発者に、この巨大なタイトルと衝突することを恐れることなくリリースキャンペーンを計画するための息を吐くためです。しかし、この遅延は、来年に予定されている他のヘビーヒッターの間でスクランブルを引き起こしました。
Grand Theft Auto 6は、単なる別のゲームではありません。ビデオゲーム業界の近い将来のリンチピンです。その開発に関するすべての更新は、セクター全体に波紋をもたらします。この6か月の遅延は、単なるスケジューリングの変更以上のものです。これは、ロックスターの企業文化の大幅な変化を反映しており、今年のコンソール市場収益に関する疑問を提起し、今後のスイッチ2に影響を与える可能性があります。
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年から0.2%の増加を示し、景気後退の予測に反しました。しかし、コンソールの販売では1%減少し、GTA 6のようなゲームチェンジャーの必要性を強調しました。コンソールのハードウェア販売が低下し、技術の関税がMicrosoftとSonyの価格を押し上げているため、業界はコンソールを変えて市場を活性化するタイトルが必要です。
研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すことができると推定しています。 GTA 5がわずか3日間で10億ドルのマークに達したことを考慮すると、GTA 6がわずか24時間でこれを達成する可能性があるという推測があります。サーカナのマット・ピスカテラは、ゲームの記念碑的な重要性を強調しており、今後10年間で業界の成長の可能性を再定義できることを示唆しています。それが最初の100ドルのビデオゲームであるという話すらあり、新しい業界のベンチマークを設定し、多くのアナリストが予測する成長を促進する可能性があります。ただし、GTA 6がより広すぎることは、より広範な業界の進歩に拍車がかかると心配する人もいます。
Rockstar Gamesは、Red Dead Redemption 2の開発中の極端な労働時間の報告をめぐって2018年に宣伝危機に直面しました。それ以来、同社はギアをシフトし、請負業者をフルタイムの従業員に変換し、「フレキシタイム」ポリシーを導入するなど、より人道的なポリシーを実装していると伝えられています。しかし、GTA 6を完成させるために週5日、スタッフがオフィスに戻るという最近の任務は、遅延が過去の激しいクランチ期間を回避することに関連していることを示唆しています。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、「あまりにも多くの仕事、十分な時間、そして残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」と述べたロックスターの情報筋を引用して、これを確認しました。熱心なプレイヤーにとってはがっかりしますが、この遅延は開発者にとって大きな安reliefです。
この世代は、コンソールをシフトするためにGTA 6のようなゲームを必死に必要としています。スタジオのボスが言ったように、GTA 6と同時にゲームをリリースすることは、「バケツの水を津波に投げるようなもの」です。ゲームビジネスレポートは、曖昧な「2025年秋」ウィンドウがグローバルパブリッシャーにどのように影響しているかを強調しました。別のスタジオヘッドは、ロックスターのゲームを「巨大な流星」に例え、その影響を避ける必要性を強調しました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、新しいバトルフィールドの打ち上げのタイミングについて議論する際に、ゲームの迫り来る存在をほのめかしました。
ただし、すべてのゲームが巨人によって覆われているわけではありません。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万部以上を販売しました。このような現象がGTA 6で発生することはまずありませんが、戦略的リリースがまだ繁栄できることを思い出させるものです。
2026年5月26日の新しい出版社や開発者へのリリース日の影響はまだ不明です。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effectのスピリチュアル後継者のような多くの日付のある重いヒッターは、おそらく計画を調整するでしょう。一般の人々はこれらのシフトにすぐに気付かないかもしれませんが、ロックスターによるこの動きは、他の開発者にリリース計画を発表する自信を与えます。しかし、彼らは慎重に進むべきです。
2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になることは疑わしい。 GTA 5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、1つ目は翌年の第2四半期に、第2四半期に2番目に移動しました。 GTA 6の現在のタイムラインはこのパターンを反映しており、2026年10月/11月の別の遅延がもっともらしいことを示唆しています。
10月/11月のリリースは、MicrosoftとSonyが新しいコンソールでゲームを束ねる可能性を考えるとさらに可能性が高いようです。ソニーは、2014年10月から12月にかけて640万人のプレイステーション4を販売しました。これは、主にPS4でのGTA 5のリリースによるものです。ロックスターの場合、13年を待ってからさらに6か月後は何ですか?
任天堂は、この遅延の影響を最も受けている可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss ZelnickのSwitch 2に対するサポートは、プラットフォームでのGTA 6の発売の可能性についての憶測を引き起こしました。 Grand Theft Auto:The TrilogyのSwitchとModdersの決定的なエディションの驚きのリリースを考慮すると、GTA 5をコンソールに移植することに成功すると、「奇跡」ポートの可能性があります。 Switchの家族向けの画像にもかかわらず、多数の世代を定義するゲームをホストしており、CyberPunk 2077が発売時にSwitch 2に登場すると、Take-Twoと任天堂の関係は過小評価されるべきではありません。
Grand Theft Auto 6には計り知れない期待があります。スタジオヘッドからアナリストまでの業界のリーダーは、業界の成長の停滞を破り、ビデオゲームの経験に新しい基準を設定すると考えています。開発中の10年以上の後、Rockstarへのプレッシャーは記念碑的です。しかし、業界の将来がバランスにかかっているので、さらに6か月は何ですか?
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