Дом > Новости > Grand Theft Auto 6 задержка только что повлияла на всю индустрию видеоигр

Grand Theft Auto 6 задержка только что повлияла на всю индустрию видеоигр

Автор:Kristen Обновлять:May 26,2025

Гранд Theft Auto Fans, готовитесь к американским горкам новостей. Хорошие новости? Наконец -то у нас есть конкретная дата выпуска для GTA 6: 26 мая 2026 года. Плохие новости? Это шестимесячная задержка из ранее ожидаемого окна «осень 2025 года». Этот сдвиг является облегчением для многих в отрасли, так как он дает другим издателям и разработчикам дыхание, чтобы спланировать свои кампании освобождения без страха столкнуться с этим колоссальным названием. Тем не менее, эта задержка вызвала схватку среди других тяжелых уклонов, запланированных на следующий год, так как теперь они должны найти новые даты выпуска.

Grand Theft Auto 6 - не просто другая игра; Это линчпин в ближайшем будущем индустрии видеоигр. Каждое обновление о его разработке посылает рябь по всему сектору. Эта шестимесячная задержка-это больше, чем просто изменение планирования; Он отражает значительный сдвиг в корпоративной культуре Rockstar, поднимает вопросы о доходах на консольном рынке этого года и может иметь значение для предстоящего Switch 2.

В прошлом году общий доход индустрии видеоигр достиг 184,3 млрд. Долл. США, что составило на 0,2% больше, чем 2023 год, бросая вызов прогнозам спада. Тем не менее, продажи консолей показали падение на 1%, подчеркивая потребность в перемежке игры, таком как GTA 6. При снижении продаж консольных оборудования, а также технологические тарифы повышают цены на Microsoft и Sony, отрасль острая нуждается в названии, который может изменить консоли и оживить рынок.

Играть

По оценкам исследовательских групп, GTA 6 может принести 1 миллиард долларов только от предварительных заказов и 3,2 миллиарда долларов в первый год. Учитывая, что GTA 5 достигнет отметки в 1 миллиард долларов всего за три дня, есть предположения, что GTA 6 может достичь этого всего за 24 часа. Мати -Пискателла из Circana подчеркивает монументальное значение игры, предполагая, что она может переопределить потенциал роста отрасли в течение следующего десятилетия. Есть даже разговоры о том, что это первая видеоигра за 100 долларов, установив новый эталон отрасли и потенциально способствуя росту, которые предсказывают многие аналитики. Тем не менее, некоторые беспокоятся о том, что GTA 6 может быть слишком уникальным для более широкого прогресса в отрасли.

Rockstar Games столкнулся с рекламным кризисом в 2018 году из -за сообщений о экстремальных рабочих часах во время разработки Red Dead Redemption 2. С тех пор компания, как сообщается, сместила Gears, внедрив более гуманные политики, такие как конвертирование подрядчиков в сотрудников штата, и введение политики «Flexitime». Тем не менее, недавний мандат для сотрудников вернуться в офис пять дней в неделю, чтобы завершить GTA 6, предполагает, что задержка связана с предотвращением интенсивных периодов хруста прошлого. Джейсон Шрайер из Bloomberg подтвердил это, сославшись на источники Rockstar, которые отметили: «Слишком много работы, недостаточно времени, и то, что кажется реальным желанием от руководства, чтобы избежать жестокого хруста». Несмотря на то, что эта задержка разочаровывает нетерпеливых игроков, является значительным облегчением для разработчиков.

Это поколение отчаянно нуждается в игре, такой как GTA 6, чтобы сдвинуть консоли. Как выразил один босс студии, выпустив игру в то же время, когда GTA 6 «как бросить ведро с водой в цунами». В отчете Game Business подчеркнулся, как туманное окно «осень 2025 года» влияло на глобальных издателей. Еще одна студия, которую сравнивала игру Rockstar с «огромным метеором», подчеркивая необходимость избежать его воздействия. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон даже намекнул на надвигающееся присутствие игры, обсуждая время запуска нового битвы.

Однако не все игры омрачаются гигантами. Кларсанс Кеплер Интерактив: Экспедиция 33 продала более миллиона экземпляров за три дня, несмотря на то, что он запустился вместе с римейком Bethesda's Oblivion. Хотя маловероятно, что такое явление произойдет с GTA 6, это напоминание о том, что стратегические выпуски все еще могут процветать.

Влияние нового 26 мая 2026 года дата выпуска на других издателей и разработчиков еще неизвестно. Многие недатированные тяжелые зажимают, такие как Fable, Gears of War: E-Day, новое поле битвы EA и Spirit Affice Supply Cremodus, вероятно, скорректируют свои планы. Хотя общественность может не заметить эти сдвиги немедленно, этот шаг Rockstar дает другим разработчикам уверенность в том, чтобы объявить о своих планах выпуска. Тем не менее, они должны продолжать осторожно.

Сомнительно, что 26 мая 2026 года станет датой окончательного выпуска GTA 6. И GTA 5, и Red Dead Redemption 2 испытали две задержки, с первым переездом во второй квартал следующего года и вторым по третий квартал. Нынешняя временная шкала GTA 6 отражает эту схему, предполагая, что еще одна задержка до октября/ноября 2026 года является правдоподобной.

Релиз в октябре/ноябре кажется еще более вероятным, учитывая возможность Microsoft и Sony, чтобы объединить игру новыми консолями, увеличив продажи во время праздничного сезона. Sony продала 6,4 миллиона PlayStation 4 с октября по декабрь 2014 года, в основном из -за выпуска GTA 5 на PS4. Для Rockstar, что за шесть месяцев после 13 лет ожидания?

Nintendo может быть наиболее затронутой этой задержкой. Поддержка генерального директора Take-Two Strauss Zelnick для Switch 2 вызвала спекуляции о возможном запуске GTA 6 на платформе. Учитывая неожиданный выпуск Grand Theft Auto: окончательное издание Trilogy на Switch и моддерах, успешно переносив GTA 5 в консоль, есть потенциал для «чудо -чудо -порта». Несмотря на имидж Switch, подходящего для семьи, в нем были проведены многочисленные игры, определяющие поколение, и с Cyberpunk 2077, который выходит на Switch 2 при запуске, отношения между Take-Two и Nintendo не следует недооценивать.

Grand Theft Auto 6 несет огромные ожидания. Лидеры отрасли от студии до аналитиков считают, что это нарушает стагнацию отрасли и установит новые стандарты для опыта видеоигр. После более чем десятилетия в разработке давление на рок -звезду на доставку является монументальным. Но в будущем отрасли висят на балансе, что еще шесть месяцев?