Heroes of the Stormは、人気のヒーローズBrawlモードを復活させ、Brawl Modeとしてブランド変更され、以前に使用されていなかったマップの回転選択にユニークな課題を導入しています。 これは、5年近くの休みの後にこれらのマップの復帰をマークします。 このモードは現在、パブリックテストの領域(PTR)で利用可能であり、今から約1か月後の次のパッチで正式に発売されます。
2016年に最初にArenaモードとして起動した元のHeroes Brawlは、多様なマップレイアウト、目標、およびルールセットを備えた毎週の回転課題を提供しました。 これらは、すべてのNova Sniper Daelsから、既存の戦場のアクション満載のアリーナのバリエーション、さらにはPVEミッションでさえ、Braxisから逃れることにまで及びました。 しかし、単一車線マップの人気が高まっているため、関係するメンテナンスの課題により、2020年にARAMに置き換えられました。
Brawlモードは、現在知られているように、毎月15日と15日に更新され、隔週のローテーションを備えています。 Brawlのアクティブな期間中に3つの試合をプレイすると、プレイヤーに特別な胸に報いることができます。 この報酬を獲得する詳細(乱闘または毎週1回)はまだ確認されていません。 過去2枚以上の乱闘で、プレイヤーは多くのお気に入りが戻ってくることを期待できます。PTRは現在、テスト用の休日をテーマにした乱闘であるSnow Brawlを特徴としています。 PTRの3週間の期間(ゲーム内で示されているように)を考えると、乱闘モードの公式発売は2月上旬に予定されている可能性があります。 この復帰は、2025年6月2日の嵐の10周年のヒーローズとうまく一致しています。
2025年1月6日のヒーローズオブザストームPTRパッチノートは、他の更新とともに乱闘モードの追加を詳述しています:
嵐のヒーローズPTRパッチノート(2025年1月6日)
一般:
ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。
乱闘モードの復帰は、ヒーローズオブザストームファンにとって大きな勝利であり、多くの人がゲームのより広い復活を示すことを期待しています。
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