多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代には、Minecraftは保険料の購入であることがわかっています。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、最初のリリースから16年後、ゲームの「購入と独自の」アプローチへのコミットメントを再確認しました。したがって、Minecraftが無料でプレイできることを望んでいる場合は、それらの期待を和らげたいと思うかもしれません。
「ええ、それは私たちがそれを構築した方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは言いました。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。だから、収益化は私たちにとってそのようには機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、Overwatch 2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftのカウンターパートのHalo Infinite(特にマルチプレイヤー)などの多数のタイトルは、しばしば戦闘パスや化粧品パックを積んでいる無料プレイモデルに移行しています。これらのシフトにはさまざまな結果がありました。この傾向にもかかわらず、モジャンは収益化戦略を変えるというプレッシャーを感じていません。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いていることです」とガーニジは強調しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスについてさらに詳しく説明しました。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが何であるか、そしてその完璧な文化と価値の重要なことになります。私たち全員がそれに同意できると思います。
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Minecraftのプレーヤーへのコミットメントは、今後のVibrant Visualsグラフィックスのオーバーホールなどの新機能が今後数か月で無料で到着し続けることを意味します。 Minecraft 2の計画はないため、ファンは、利用可能な多くのデバイスの1つでプレイしたくない限り、すぐに史上ベストセラーゲームを買い戻す必要はありません。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。
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