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SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

著者:Kristen アップデート:Apr 23,2025

Supercellの最新のベンチャーであるMo.coは、公式リリースの前であっても、ゲームの世界で大ヒットしたものとしてすぐに地位を確立しました。 PocketGamer.Bizが報告したように、このゲームはソフトローンチ以来、印象的な250万ドルの収益を生み出しています。この経済的成功は、Mo.coの可能性を強調し、人気のモンスターハンターシリーズを連想させるモンスター狩りのスリルと、現代のミレニアルのソーシャルゲームプラットフォームの魅力を融合させています。

Mo.coでは、プレイヤーは、契約を通じてさまざまな超自然的な脅威に取り組むことを任されているファッショナブルなパートタイムハンターの役割を引き受けます。ゲームの魅力は、初期の収益急増に大きく貢献した幅広い化粧品とゲーム内のアイテムによってさらに強化されています。しかし、収益の急増は短命で、ゲームの長期的な実行可能性について疑問を投げかけています。

収益の減少は、Mo.coの招待のみのソフトローンチフェーズで利用可能な限られたコンテンツに起因する可能性があります。この新しいコンテンツの欠如は、プレイヤー間のさらなる成長とエンゲージメントを妨げる可能性があります。 Supercellは、ゲームリリースで非常に選択的であるという評判があり、多くの場合、成功の可能性が最も高いタイトルのみに焦点を当てていることに注意してください。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの台頭が発生しましたが、Flood RushやEverdaleなどの他の人は打ち上げ前にキャンセルされました。

Mo.coの将来は不確実なままです。最初の成功により、Supercellは、追加のコンテンツがプレーヤーの支出と関心をどのように再燃させることができるかを探るかもしれません。成功すれば、Mo.coはまもなく主要な店頭で利用できるようになる可能性があり、より多くの視聴者に完全なゲーム体験を提供します。

Mo.coは閉鎖された状態を維持していますが、新しいタイトルを探索したいゲーマーは、モバイルデバイスでの早期アクセスで利用できる素晴らしいゲームを強調する「ゲームの前」機能をチェックできます。

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