昨年、Minecraftは15周年を迎え、挑戦的な10代の年に入ったにもかかわらず、開発者のMojangは続編に置き換えるつもりはありませんでした。ストックホルムのスタジオへの最近の訪問中、IGNは、史上最高のゲームの続編の可能性について尋ねました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な声明で答えました。
続編であるMinecraft 2.0は明らかに作業中ではありませんが、サバイバルクラフト現象は進化し続けるように設定されています。 Mojangの計画は、ゲームの現在の寿命を少なくとも2倍にすることを目標に、未来にまで及びます。 「私たちは15年間存在してきました」とガーニジは述べました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、実際に、アグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。
この野心は、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって推進され、ゲームの堅牢な基盤に基づいています。しかし、Garneijは、これらの基盤が年齢を示していることを認めました。エンジンのオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visuals Graphics Updateなどの新しいコンテンツの実装には時間がかかります。 「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーニジは言った。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候は見られません。また、Minecraftが無料のプレイモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。そのため、少なくともこの地球上ではなく、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、継続的な更新や拡張機能を楽しみにしています。
ゲームに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。
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