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「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストハントがコミュニティを魅了する」

著者:Kristen アップデート:May 15,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなどの不気味な要素であふれていますが、1つの神秘的な目撃はすべての人の注意を引きました。

それはすべて、ユーザーのTaricisnotasupportによるRedditの投稿から始まりました。彼は、ゲームに潜んでいるスペクトル馬のように見えるものをつまずきました。

うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

「だから、私はゲームを楽しむための私のお気に入りの方法の1つであるFrostcrag Spireで愚かな呪文を作成していました。しかし、今回は、居心地の良いChaos Spireから出てきたとき、コミュニティ内で多くの議論を引き起こした機能を巻き起こしました。

「賢明なプレイヤーのように、私は調査するために飛び越えました。驚いたことに、名前のないスペクトルホースがありました。私は元の忘却に数千時間沈め、リマスターに100を超えて沈めましたが、この幽霊のような馬に遭遇したのは初めてです。

Taricisnotasupportは、デジタルゴーストハントに火をつけて、洞察を求めてコミュニティに連絡しました。プレーヤーは、元のゲームのスペクトルマウントについて言及するために、非公式のエルダースクロールページを精査しましたが、何も見つかりませんでした。

不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

これはMODの仕事でしょうか? Taricisnotasupportは、MODがオプションではないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らは、キャラクターに乗って馬に乗っているビデオを共有しました。それは、そのエーテルの外観にもかかわらず、忘却の他のマウントと同じように振る舞います。 「彼は速く旅行し、安定さえすることさえできます!」 Taricisnotasupportは叫んだ。 「すべてのアカウントで、今は私の馬です!」

このゴーストホースは、おそらく不当な呪文によって引き起こされるグリッチの結果であると推測する人もいます。 Bethesda Gamesは、バグで有名です。これは、プレイする時間が長いほどカメラの問題を引き起こすことさえあります。

「非常に奇妙なことに、ウィキは、シャドウミアとユニコーン、2つのユニークな馬しかいないと言います」とクレイモアビーツはコメントしました。 「そして、これを見ることができる馬のmodはありませんので、PCにいないことについて嘘をついていることを非常に疑っています。これはおそらく、新しいリマスターが魔法の効果を持っているかグリッチしたグリッチです。装甲馬の名前は装甲馬に変わります。

Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

他の人たちは、ベセスダと名手の開発者がこのゴーストホースを卑劣に追加したのではないかと疑問に思っています。これは可能性が低いようですが、リマスター内に隠された他の潜在的な秘密について疑問を提起する興味深い可能性です。

多くのプレイヤーは、この現象を再現し、自分の幽霊のような馬を主張したいと思っています。残念ながら、馬を産むための具体的な方法はまだ特定されていません。

公式名がなければ、Taricisnotasupportは彼らの幽霊のような仲間の「Spookmane」と愛情を込めて呼びました。彼らは、それが一回限りのグリッチ、隠された特徴であろうと、まったく何かであろうと、彼らの側で彼らの側で彼らの冒険を続けることを誓いました。 Spookmaneは、確かに忘却コミュニティの想像力と愛情を捉えてきました。

「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは言いました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」

遊ぶUnreal Engine 5を使用してRemake SpecialistsのVirtuosによって作成されたOblivion Remasteredは、多数の視覚とゲームプレイの拡張機能を誇っています。 4K解像度と1秒あたり60フレームで実行されますが、アップグレードはより深くなります。改善されたレベリングシステムとキャラクターの作成から、戦闘アニメーションやメニューの改良まで、ゲームには大幅な強化が見られました。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーは、ファンによって好評を博しています。しかし、ベセスダは、リマスターアプローチを追求するという選択を明確にしました。

ゲームが利用可能になったため、プレイヤーはレベルスケーリングがそれを困難な挑戦に変える前に、Kvatchに取り組むように新人にアドバイスしています。また、Cyrodiilを脱出してValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索することができたプレーヤーについての話題もあります。

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