カプコンは今週末発生したPlayStation Networkの大規模障害を受け、『モンスターハンター Wilds』オープンベータテスト第2弾の24時間延長を検討中です。補償措置の最新情報と、ベータ版バグに対する想定外のプレイヤー反応をご紹介します。
カプコンは2月7日午後6時(EST)から発生したPlayStation Networkのサービス停止を受け、オープンベータテスト第2弾を24時間延長する選択肢を検討中です。このインフラ障害により、プレイステーションの北米サポートアカウントによると、翌日午後8時(EST)頃までPS5ユーザーは『モンスターハンターWilds』ベータを含むオンラインサービスにアクセスできませんでした。
正式な補償時期は未確定ですが、開発チームは延長により失われたプレイ時間を回復すると確認しています。可能性のある期間として、2月13日に終了予定のベータテスト第2弾第2部終了後の期間、または2月27日まで(発売前日)の延長が検討されています。第2部は2月13日午後7時(PT)開始で、ゲームプレイの特徴を体験する追加の機会となる予定です。
カプコンはベータ版が最新ビルドではなく、最終版の品質を反映していないと説明しています。これにより、テクスチャ読み込み失敗で詳細な3Dモデルがシュールなブロック状に変化する「ローポリキャラ」バグなど、様々な技術的異常が発生しています。
プレイヤーはこれらの不具合に不満を示すどころか、SNSで面白スクリーンショットを共有し好意的に受け入れています。一部のファンは公式のローポリコスチューム追加まで要望。開発陣はGamesRadar+に対し、コミュニティのユーモアに感謝しつつも、正式版では適切なハードウェアスペックでの体験を推奨する意向を示しました。
シリーズ初のオープンワールド作となる『モンスターハンター Wilds』では、広大な「禁域」が登場します。プレイヤーは2025年2月28日の発売日に、未踏の大地とその支配者「白い亡霊」の調査に向かいます(Steam/PS5/Xbox Series X|S対応)。
プレイステーションサポートチームは、この事象をセキュリティ侵害とは無関係な運用障害と説明。全てのアクティブなPlayStation Plus会員には追加5日分のサブスクリプション期間が補償されます。
この対応方針に対しては、2011年に7,700万アカウトが漏洩した際の透明性のある対応を想起するユーザーから批判の声も。当時の障害はシステム保護と侵入範囲分析のため23日間続き、プロセス全体で定期的な更新が行われていました。
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