Remedyの年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに入りました。このマイルストーンは大きな進歩を示し、プロジェクトが将来のリリースのためにしっかりと軌道に乗っていることを示しています。
コントロール2に加えて、Remedyは他の2つのエキサイティングなプロジェクトを積極的に開発しています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。ちょうど1年前、これらのゲームは準備段階にありましたが、現在、開発の次の段階に進みました。ただし、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelがキャンセルされ、昨年5月以来Remedyの開発計画から削除されたことは注目に値します。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。ノースライトは、 Alan Wake 2やその他の成功したRemedyタイトルなどのゲームですでに機能を実証しています。
予算に関しては、 Control 2には5,000万ユーロの推定予算が標準的です。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCで発売される予定です。一方、 FBC:Firebreakの予算はわずかに3,000万ユーロで、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアで利用可能になります。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は未公開のままですが、AAAレベルのゲームであると約束されています。これらのリメイクの開発とマーケティングの両方は、ロックスターゲームによって完全に資金提供されており、ファンにとって高品質のエクスペリエンスを確保しています。
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