Remedy의 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 통과했으며 이제 전체 생산에 들어갔다. 이 이정표는 상당한 진전을 나타내며, 이는 프로젝트가 향후 출시를 위해 확고히 추적되고 있음을 나타냅니다.
Control 2 외에도 Remedy는 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 두 가지 흥미로운 프로젝트를 적극적으로 개발하고 있습니다. 불과 1 년 전,이 게임은 준비 단계에 있었지만 이제는 다음 단계의 개발 단계로 발전했습니다. 그러나 Tencent와 협력하여 개발되고있는 프로젝트 Kestrel 은 작년 5 월부터 Cremeded의 개발 계획에서 취소되어 제거되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 제작되어 Alan Wake 2 및 기타 성공적인 치료제 타이틀과 같은 게임에서 이미 기능을 보여주었습니다.
예산과 관련하여 통제 2는 예산이 5 천만 유로로 예정되어 있습니다. 이 게임은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 반면, FBC : FireBreak 는 3 천만 유로의 예산이 약간 작으며 출시시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store에서 사용할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크 예산은 공개되지 않았지만 AAA 수준의 게임이라고 약속합니다. 이 리메이크의 개발 및 마케팅은 Rockstar Games에서 완전히 자금을 지원하여 팬을위한 고품질 경험을 보장합니다.
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