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「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者:Kristen アップデート:May 26,2025

ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、Steamでのウイルスの発売以来、成功の波に乗っており、減速していません。最新のアップデートであるパッチ5は、ゲームをバージョン0.3.3F14に導きます。いくつかの重要な改善を含みますが、開発者であるTVGSが今週末の最初のコンテンツアップデートがリリースされる予定であるため、興奮は明白です。

遊ぶ現在、Steamで販売チャートを突破しているスケジュールIは、ソーシャルメディアプラットフォーム、Twitch、YouTubeにウイルスの広がりのおかげで、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを超えています。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、ハイランドポイントのザラザラした都市でドラッグキングピンになるために進み、財産、企業、従業員のネットワークを通じて帝国を拡大します。

スケジュールIの背後にあるオーストラリアのインディー開発者であるTVGSは、ゲームの爆発的なレセプションで驚きを表明しました。 「この種の反応を期待したことはありません!」開発者のタイラーは、Redditで共有しました。 「現時点では、集中力を維持し、できるだけ早くパッチを出そうとしています。また、すべての主要なバグがパッチを適用するとすぐに、コンテンツの更新を開始することを楽しみにしています。」

パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノバグなど、さまざまな問題に対処しています。タイラーはまた、クラッシュの防止を目的としたパスファインディングの妥当性チェックを導入し、ゲームの安定性とパフォーマンスを向上させることへのコミットメントを示しています。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は現在、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました(この問題を特定してくれたChi Chiに特に感謝します)。
  • 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
  • パフォーマンスを向上させるために、一定の距離でcullingしているNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
  • クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を前進させることがあることを時々修正しました。
  • 一人称ジャケットの外観の問題を修正しました。
  • 「マスターシェフ」の功績に、時期尚早に授与されました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DESYNCの問題を引き起こすプロパティヌル参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCが修正された「建物にとどまる」行動エラーを非ホストプレーヤーの動作エラー。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌル参照を投げました。

タイラーは、今後のコンテンツアップデートのスニークピークスがまもなく共有されることをからかい、コミュニティは次のことを熱心に期待しています。

より深く潜りたい人のために、IGNの包括的なスケジュールIガイドをご覧ください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、およびマルチプレイヤー協同組合に飛び込んで友人とハイランドポイントを征服するための最速の方法をカバーしています。