SkateシリーズのEAの非常に期待されているリバイバルは、公式ブログの更新されたFAQで開発者のFull Circleによって確認されているように、「常にオン」インターネット接続を必要とします。チームは、「ゲームと都市は、常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードのサンドボックスを呼吸するように設計されています。」これは、プレーヤーが都市への変更などの重要な更新と、ライブイベントやその他のゲーム内アクティビティなどの小さな更新の両方を期待できることを意味します。
ソロプレイを好む人やマルチプレイヤーモードを避ける人にとっても、「常にオン」インターネット接続はスケートに不可欠です。 Full Circleは、この要件がダイナミックなスケートボードの世界のビジョンを達成するために重要であると説明しました。彼らは、2024年9月に始まった継続的な常にオンプレイテストを参照することを、「おそらくそれはおそらくそれはあまり驚きではない」と述べました。このフェーズは、24時間年中無休で動作するサーバーを搭載した連続したライブ環境でゲームをテストするように設計されています。
スケートの早期アクセスの発売は2025年に予定されていますが、正確な日付は未確認のままです。 2020年のEAプレイで最初に発表されたこのゲームは、開発の非常に初期の段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは閉鎖されたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティに関与し、最近微小移動を導入しました。
プレーヤーは、実際の通貨を使用して、San Van Bucks(SVB)と呼ばれる仮想通貨を購入できます。これを使用して、化粧品を取得するために使用できます。 Full Circleは、ゲームの起動前にマイクロトランザクションシステムを改良することを目指しており、「プレイテストで実際のお金を使用することは少し珍しいことを知っていますが、起動前にシステムを適切に評価および調整するための最良の方法だと思います」と述べています。彼らはまた、プレイテスト中に費やしたお金は、早期アクセスの打ち上げのためにリセット時にサン・ヴァン・バックスに変換されることをプレイヤーに安心させました。
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