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ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

著者:Kristen アップデート:Mar 01,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプでの彼の経験について逸話を共有しました。

Minnmaxのインタビューで、吉田はソニーでのキャリアの旅を語り、有名な「PlayStationの父」であるKen Kutaragiとの初期のコラボレーションから始まりました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加して、元のPlayStationの開発中に、吉田と彼の同僚は任天堂PlayStationプロトタイプを紹介しました。彼は、これが単なる概念ではなく、機能的なプロトタイプであることを強調しました。

Nintendo PlayStation Prototype Console。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。彼は、このゲームを、CDベースの資産ストリーミングを利用したSega CDの Silpheed に似た現代の宇宙射手を連想させると説明しました。彼は開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出すことができませんでしたが、彼はその潜在的な生存について楽観主義を表明しました。

「私は驚かないだろう」と吉田はコメントし、CD-ROM形式を参照し、ゲームのデータがまだソニーのアーカイブに存在する可能性があることを示唆した。

任天堂のプレイステーションは、非常に人気のあるコレクターのアイテムのままであり、その未発表のステータスは、潜在的な代替ゲームの歴史を垣間見るためにその神秘性を高めています。そのプロトタイプは、オークションやコレクターの間で大きな注目を集めています。

このソニーが開発したスペースシューターの見通しは、日の目を見るのは興味深いものです。キャンセルの2年後の任天堂の *スターフォックスの最終的なリリースを考慮すると、この失われたゲームの再発見の可能性は完全には大したことではありません。