前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近分享了他在未发布的Nintendo PlayStation原型的经历,包括玩为已故的控制台开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从他与著名的“ Playstation之父”的早期合作开始。 1993年2月,在最初的Playstation开发期间,吉田和他的同事们被介绍给Nintendo Playstation Prototype。他强调,这是一个功能原型,而不仅仅是一个概念。
吉田说:“我不会感到惊讶。”参考CD-ROM格式,表明游戏的数据可能仍然存在于索尼的档案中。
任天堂PlayStation仍然是备受追捧的收藏家的物品,其未发行的地位助长了它的神秘感,以了解潜在的替代游戏历史。它的原型在拍卖和收藏家中引起了极大的关注。
看到索尼开发的太空射击者的前景令人着迷。考虑到任天堂取消2年后,最终发行了 * Star Fox,这款丢失的游戏重新发现的可能性并不完全牵强。
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