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ストーカー2:Heart of Chornobyl Patch 1.2には、A-Life 2.0を含む1,700を超える修正と改善が含まれています

著者:Kristen アップデート:Feb 24,2025

GSCゲームワールドは、ストーカー2のための大規模なパッチを解き放ち、コルノビルの心臓で、1,700を超えるバグと拡張機能に対処しています。パッチ1.2は、蒸気に詳述されているように、ゲームプレイに大きな影響を与え、バランスの調整、場所の改良、クエストの修正、クラッシュ解像度、パフォーマンスブースト、および重要なA-Life 2.0の改善を網羅しています。

11月の発売が成功した後、ポジティブな蒸気レビューと100万の販売が誇示された後、このアップデートはゲームの十分に文書化された問題、特にA-Life 2.0システムに関連する問題に直接取り組みます。元のストーカーのコアコンポーネントであるこのシステムは、ゲームの世界での生活を動的にシミュレートし、緊急のゲームプレイを生成します。最初は大きな進歩として宣伝されていましたが、A-Life 2.0は発売時に重大な誤動作に苦しんでいました。パッチ1.1での以前の取り組みに続いて、パッチ1.2はこれらの問題を解決するための実質的なステップを表しています。

パッチ1.2の重要な改善は次のとおりです。

AI強化:死体略奪、戦闘精度、ステルスメカニック、変異AIなど、NPCの動作に対する多数の修正。特定の修正は、さまざまな変異体タイプ(コントローラー、キメラ、pseudodogなど)の問題をターゲットにし、パスフィンディング、攻撃アニメーション、および能力使用に対処します。パッチは、NPCの産卵、相互作用、アニメーションに関する問題も解決します。

バランス調整:武器のバランス、特にピストルとサイレンサーへの微調整。 NPCの鎧と武器のスポーン率は、早期ゲームの経験を改善するために調整されています。繰り返し可能なミッションの経済的調整も実施されています。

パフォーマンスと安定性:パッチは、多数のクラッシュに対処します(100を超える例外\ _Access \ _Violationクラッシュ)、メモリリーク、およびパフォーマンスドロップ。改善には、ボスの戦い中のFPS安定化、遅延の減少、およびメニューやロード画面中のフレームレートロックが含まれます。

フードの改善の下で:照明の強化(懐中電灯の影)、カットシーンの遷移の改善、クエストロジックの修正とバックアップの保存など、さまざまな舞台裏の改善。

ストーリーとクエストの修正:メインストーリーとサイドミッションの膨大な数の修正、NPCスポーン、クエストの進行、対話のトリガー、および全体的なミッションロジックの問題に対処します。多数の個別のクエストに対して特定の修正がリストされています。

ゾーンと環境:レベル設計、視覚磨き、インタラクティブなオブジェクト、異常な動作の改善。修正は、オブジェクトの配置、気象システム、およびアーティファクトの産卵に関する問題に対処します。

プレーヤーエクスペリエンス:ム​​ーブメント、ギア、UI要素など、プレイヤーメカニクスの修正。 HUD、Keybindings、およびゲームパッドサポートの改善が含まれています。

オーディオとビジュアルポリッシュ:サウンドエフェクト、音楽、ナレーション、カットシーンの改善。修正対象のオーディオデシンク、欠落している効果音、視覚的な不具合。

この広範なパッチは、GSCゲームの世界全体のストーカー2エクスペリエンスを改善するための重要な努力を表しています。完全なパッチノートは、このアップデートに含まれる多数の修正と拡張機能の詳細な内訳を提供します。